Тут важно понимать, что даже когда программы для разработки шрифтов начали работать на персональных компьютерах, а не только на больших промышленных, речь шла именно о разработке шрифта на экране, а не о его использовании на том же экране. Векторные шрифты, похожие на современные, были нужны для последующей печати (или, например, плоттерной резки). А для использования на экране, например, в интерфейсе, они не слишком подходили. У компьютеров Apple 1980-х были монохромные дисплеи 512×342 или 640×480 пикселей.
Было очень интересно почитать. Спасибо за статью!) Жду продолжения
Комментарий недоступен
Всегда читаю и смотрю ваши лекции и статьи с удовольствием
Вторая часть статьи: https://vc.ru/design/324321-shrift-na-ekrane-chast-2