При создании продукта приходится много и часто ошибаться. Работа команды проекта часто похожа на работу учёных, которые выдвигают гипотезы, проводят исследования, исправляют примерно всё и наконец кричат «Эврика!». Кажется, что всё это слишком сложно и хочется вернуться к своим пикселям и кнопочкам? В этой статье расскажем, как любому дизайнеру без…
Очень полезно, спасибо!