Невидимые расходы в IT-проектах
У IT-проектов есть скрытая сторона – расходы, о которых редко говорят на старте. Они не видны в смете, но способны съесть половину бюджета. Разбираем, где прячутся невидимые траты и как на них не обжечься.
На бумаге все кажется логичным: есть команда, есть договор, есть «готовый» продукт. Но проходит месяц – и начинается вторая серия. То сервер лег, то API обновилось, то пользователи нашли баг, которого «точно не было». И вдруг оказывается, что разработка – это не финал, а только первая глава длинной истории.
Главная ошибка – думать, что проект в IT можно «купить и забыть». На деле это живая система, которой нужны питание, уход и апдейты. И именно эти невидимые расходы – на поддержку, сервера, документацию, обучение – потом превращаются в сюрприз со знаком минус.
Давай разберемся что стоит за фразой «мы все оплатили, почему не работает?» и почему в IT не существует понятия «готов навсегда».
Поддержка: код живет, и его нужно кормить
Есть такой забавный момент: когда фаундер слышит слово «поддержка», он часто думает о техподдержке пользователей. Но в IT этот термин куда глубже. Поддержка – это дыхание продукта после релиза.
Пока проект живет, он постоянно сталкивается с изменениями: обновляются библиотеки, появляются новые версии браузеров, меняются API партнеров. И если никто за этим не следит – продукт начинает «сыпаться» буквально на глазах.
Каждый кусок кода, даже самый чистый и аккуратный, со временем стареет. Как машина, которую не заправляют и не обслуживают. И вот ты уже не можешь обновить зависимость, потому что все развалится, а простой «фикc багов» превращается в мини-проект на две недели.
Хороший пример – история с Telegram API. Обновление казалось мелким, но оно сломало работу десятков чат-ботов, потому что никто не заложил ресурс на адаптацию. Релиз прошел, деньги освоены, а продукт фактически перестал выполнять ключевую функцию.
Поддержка – это не «дополнительный пункт сметы». Это страховка от деградации продукта.
Серверы и инфраструктура: продукт должен где-то жить
Когда продукт наконец-то запущен, кажется, что самое сложное позади. Но вот в чем подвох – код без инфраструктуры ничего не стоит. Он должен где-то жить, работать, хранить данные и быть доступным пользователям 24/7.
И тут начинается магия цифр. «Давайте возьмем дешевый VPS, зачем платить больше?» – звучит логично, пока этот сервер не падает в пятницу вечером, а база данных не умирает без бэкапа. В итоге команда сидит до ночи, теряет клиентов и деньги, чтобы просто вернуть все в строй.
Инфраструктура – это не про понты и не про «давайте возьмем AWS, потому что модно». Это про стабильность и предсказуемость. Хороший сервер, продуманный CDN, автоматические бэкапы, SSL-сертификаты и мониторинг – все это фундамент, без которого даже идеальный код не спасет.
Парадокс в том, что «экономия на железе» почти всегда оборачивается переплатой: за простои, потерянные данные, лишние часы разработчиков и стресс команды.
Хорошая инфраструктура – это не роскошь, а привычка думать на шаг вперед. Потому что продукт живет не в GitHub, а на сервере. И если дом стоит на песке, никакая архитектура не выдержит.
Документация: без карты – даже классный код теряет смысл
Каждый проект вначале кажется простым: команда на связи, задачи под контролем. Но проходит три месяца – и внезапно никто не знает, зачем в коде этот странный параметр, как работает интеграция с CRM и где лежит тот самый конфиг.
Документация – это не бюрократия, а страховка от хаоса. Она нужна не для галочки, а чтобы завтра любой разработчик мог разобраться, что здесь вообще происходит. Без нее каждый новый человек в команде начинает путь с вопроса «а кто это писал?» и тратит дни, чтобы просто включиться в процесс.
Хорошая документация – это не толстая книга с формулировками «в соответствии с требованиями». Это живой справочник, который объясняет, как продукт устроен, как его запускать, обновлять и чинить. В идеале она живет рядом с кодом и обновляется вместе с ним.
Кто ее должен писать? Не только разработчики. Часто лучше, если этим занимается проджект или техрайтер – тот, кто видит проект целиком и умеет переводить технический язык в человеческий.
Каждый час, потраченный на документацию, потом экономит десятки. Это как карта в горах: без нее можно дойти до цели, но шанс заблудиться – почти гарантирован.
Обучение команды и пользователей
Когда проект выходит в прод, фаундеры часто выдыхают: «Фух, все, закончили». Но на самом деле все только начинается. Потому что теперь с продуктом будут работать люди – и не факт, что они понимают, как именно.
Даже самый удобный интерфейс не спасает, если команда или клиенты не знают, что и зачем нажимать. Мы все видели эти сцены: сотрудник в саппорте открывает админку с ужасом в глазах, потому что никто не объяснил, как ею пользоваться.
Обучение – это не роскошь, а часть запуска. Гайды, короткие видео, воркшопы, внутренняя вики – все это не «допы», а базовая инфраструктура, без которой продукт просто не взлетит.
Важно помнить: знания утекают. Люди уходят, команды меняются, а продукт живет. Если не встроить обучение и передачу знаний в процесс, то каждый новый релиз превращается в серию «угадай, как это работает».
Так что когда в следующий раз будете планировать релиз, заложите не только бюджет на тесты и серверы, но и время, чтобы объяснить – как жить с этим продуктом дальше.
Скрытые операционные расходы
После релиза продукта начинают появляться расходы, которые никто не заметил на этапе разработки, но которые съедают бюджет быстрее, чем баги на проде.
Лицензии на инструменты – Figma, Jira, GitHub, Slack – все это не «разовое вложение», а постоянная статья расходов. Даже домены, тестовые среды и SSL-сертификаты требуют внимания и денег.
А еще есть финансовые и юридические моменты: приемка, акты, отчетность, сопровождение. Если забыть заложить эти пункты в бюджет, то на исправление ошибок уйдет гораздо больше, чем казалось на старте.
Пример: «Забыли включить юристов и бухгалтерию в смету – и вся прибыль ушла на исправление формальностей».
Главная мысль: невидимые расходы существуют всегда, и их нельзя игнорировать. Они не выглядят зрелищно, но именно они держат продукт на плаву после релиза.
Почему это все нужно учитывать на старте
Когда планируешь бюджет для IT-проекта, важно понимать: разработка – это только верхушка айсберга. Все, что скрыто под водой – поддержка, инфраструктура, лицензии, документация и обучение – может «съесть» большую часть ресурсов, если не закладывать это с самого начала.
Фаундеру стоит использовать инструменты планирования: «roadmap» с этапами пострелизных расходов, таблицы для отслеживания SLA с командой, список обязательных лицензий и сервисов. Даже небольшой продукт требует, чтобы эти расходы были учтены заранее.
Вывод: продукт стоит не столько, сколько написан код
После всего проделанного пути становится понятно: «программирование – это только половина продукта». Остальное – поддержка, обучение, инфраструктура, документация, лицензии и все мелочи, которые делают продукт живым и рабочим.
Для фаундера главный урок такой: закладывайте поддержку, обучение и инфраструктуру в базовый бюджет, а не в «допы». Только так продукт сможет стабильно работать и радовать пользователей, а финансы проекта останутся под контролем.
Мы помогаем командам создавать продукты, которые живут после релиза: учитываем поддержку, документацию, обучение и инфраструктуру. Планируем бюджет с учетом всех скрытых расходов, чтобы продукт был стабильным и приносил результат, а не головную боль.
👉 Пишите Степану в Telegram или оставляйте заявку на нашем сайте FTM.Agency — разберем ваш проект и подскажем, как вывести его в успешный запуск.