FREE! Разработчики игр пж

🌪 Ищем своих. Бесплатно. Про торнадо, русскую глубинку и реализм до мурашек. Всем привет. Меня зовут Евгений, и я задумал игру, от которой у меня самого сносит крышу — в прямом и переносном смысле. Это будет симулятор охотника за торнадо. Не аркада с кнопкой «ускориться и перепрыгнуть овраг», а суровая, красивая и физически честная гонка со стихией — и всё это здесь, в России. Представьте: бескрайние поля где-нибудь под Курском или в Поволжье, над ними тяжелеет чёрная туча, воздух становится густым и тревожным. Вы за рулём подготовленной «буханки» или УАЗа, дороги разбиты после вчерашнего ливня, подвеска стонет на каждой яме. Из тучи медленно спускается хобот — живой, хищный, непредсказуемый. Ваша задача не удрать, а подобраться как можно ближе и не погибнуть. Я ищу тех, кто сможет это оживить. У нас не стартап, не студия и пока нет бюджета. Мы делаем это по любви и для портфолио. Но делаем всерьёз: с референсами из реальных записей охотников, с научным подходом к поведению вихря, с анимациями, от которых будет реально не по себе. Прямо сейчас очень нужны: 🎞 Аниматор-технарь с душой художника Ключевая роль. От вас будет зависеть главный герой игры — сам торнадо. Он должен двигаться не как кусок пластика на палочке, а как живой, дышащий хищник. Пластика воронки, сжатия-расширения, случайные рывки в сторону, то, как он всасывает в себя деревянные избы, стога сена и покосившиеся столбы электропередач… Если вы умеете делать такое в блендере или майе, или даже просто знаете, как заставить толпу частиц выглядеть как полноценный вихрь — давайте созвонимся. Ну и машины, конечно. Реалистичная подвеска на наших колдобинах, тряска корпуса, отрывающиеся зеркала, трескающиеся стёкла — это тоже к вам. 🔧 Разработчик по физике и поведению Нужен человек, который не побоится копаться в движке глубоко. Поведение торнадо должно строиться не на заскриптованной траектории, а на параметрах: давление, влажность, температура — и из этого рождается его путь и сила. Машину на просёлочной дороге должно сносить боковым ветром всерьёз, а уклоняться от летящего трактора «Беларусь» или сорванной крыши сарая — это вопрос жизни и смерти. Если вы любите такое программировать, то мы точно сработаемся. 🏚 3D-художник, который любит разрушать и чувствует русскую глубинку Никакого Среднего Запада. У нас свои просторы: деревянные избы с наличниками, кирпичные сельские магазины, покосившиеся заборы, бетонные остановки посреди поля и вышки сотовой связи. Всё это должно красиво и убедительно разлетаться на части. Нужны модульные здания под разрушение, машины, телеграфные столбы и куча мелких деталей, которые будут живописно летать в кадре. Пыль, грязь, ржавчина, дождь вперемешку с землёй — это наша эстетика. Что я предлагаю: Это полностью бесплатный проект. Если игра выйдет и заработает — доход делится по-честному, по вкладу. Но главное прямо сейчас — это шанс сделать для своего портфолио проект, от которого захватывает дух. Мы никуда не гоним, дедлайны ставим комфортные, перфекционизм приветствуется. Собираемся сделать играбельное демо за несколько месяцев, чтобы уже можно было записать видео и показать миру наш ответ западным охотникам за ураганами. Если внутри тоже всё сжимается от слова «торнадо» и ты хочешь делать игру с русской душой — пиши. 👉 Мой телеграм: @SecretBoom2026 Стучись в личку, только добавь пару строк о себе и ссылочку на работы. Я отвечу каждому. Давай сделаем так, чтобы от нашего торнадо реально захватывало дух. 🌪🇷🇺

Начать дискуссию