Напомним, что SLAM — это набор технологий компьютерного зрения, который позволяет разработчикам дополненной реальности создавать более интерактивные, захватывающие и реалистичные возможности дополненной реальности, используя камеру устройства для создания сетки окружения пользователя, включающей полы, стены, потолки и другие объекты. Это позволяет SDK отслеживать среду пользователя и делать все в ней интерактивным элементом, а также блокировать элементы AR на месте относительно среды.
Поправьте: "используя кодирование HTML и JavaScript"
Благодарю.
самую продвинутую на сегодняшний день реализацию SLAM
Даже продвинутей WebXR, который не так сильно ограничен скованностью браузерного окружения в использовании мощностей (просто потому что работает через нативные ar sdk системы)?