Поскольку Quest работает на мобильном процессоре, разработчикам, создающим приложения VR, обычно нужно тщательно продумать оптимизацию производительности, чтобы достичь минимального предела 72 FPS, что эквивалентно 72-Гц дисплею гарнитуры. Хуже, если вы хотите использовать режимы отображения 90 Гц или 120 Гц (сделать приложения более плавными и уменьшить задержку).
Очень круто!