А что если продавать внутриигровые покупки через Ozon и Wildberries?

Хочу проверить одну продуктовую гипотезу.

Сейчас покупка внутри игры обычно замкнута внутри самой игры: пользователь выбирает товар, оплачивает его и получает валюту, battle pass, скин или другой контент.

А что если маркетплейсы использовать как дополнительную витрину для таких товаров?

Условно игрок нажимает «купить battle pass» и попадает на карточку цифрового товара на маркетплейсе. Оплачивает там привычной картой, использует баллы или другие механики лояльности, а после покупки товар автоматически начисляется на игровой аккаунт.

Без ключей и ручной активации.

Для разработчика здесь потенциально появляется не только ещё один платёжный канал. Маркетплейс даёт собственную торговую среду: карточки товаров, отзывы, рейтинг, акции, рекомендации, кешбэк и внешний трафик.

То есть внутриигровой товар потенциально может существовать не только внутри магазина самой игры, но и там, где пользователь уже привык покупать всё остальное.

Я не предлагаю заменять этим обычные платежи. Скорее добавить ещё один канал.

Главные вопросы начинаются дальше: комиссия, фрод, возвраты, региональные цены, поддержка, привязка аккаунтов и правила конкретных площадок.

Но сначала хочется проверить более простой вопрос: разработчикам это вообще интересно?

Если у вас есть работающий игровой продукт с монетизацией, интересно услышать:

1. Стали бы вы подключать такой канал?

2. Какая комиссия была бы приемлемой?

3. Что важнее: новый способ оплаты или потенциальный внешний трафик?

4. Что стало бы причиной даже не начинать тест?

И отдельно: если этот пост читают люди из Ozon, Wildberries, Яндекс Маркета, Avito, или других маркетплейсов, которым сама идея кажется интересной, тоже пишите. Было бы полезно обсудить её со стороны площадки и понять, насколько реалистичен такой сценарий и есть ли смысл делать пилот.

Всем добра :)