Как мы портировали AAA-игру Divinity: Original Sin 2 на Mac
Технический директор петербургской компании Elverils Платон Фомичев — о международных проектах, цели разработать собственную игру и о том, почему студии, портирующие игры, не указывают даже в титрах.
Комментарий недоступен