Геймеры, тем временем, осаждают онлайн-сервис цифрового распространения компьютерных игр и программ Steam. Издание GeekWire сообщает, что 15 марта пиковое число одновременно участвующих игроков составило 20,3 миллиона. Предполагаем, что число внутриигровых покупок и скачиваний также претерпело значительный рост.