Состояние потока
Американский психолог венгерского происхождения Михай Чиксентмихайи наблюдал за художниками во время их работы над картинами и заметил странное поведение: живописцы были так сильно увлечены процессом, что их состояние было похоже на транс. Они не уставали, могли не есть, не пить и не замечали ничего вокруг.
Тогда Михай начал масштабное исследование. Он общался с представителями разных профессий и расспрашивал об их опыте в состоянии наивысшей эффективности. Часто, описывая свои ощущения, люди говорили, что их "словно подхватывало и несло по течению без каких-либо усилий с их стороны".
Так родился термин "Flow state" (состояние потока). Это особое психическое состояние, при котором человек полностью погружён в то, чем он занимается. Всё остальное (посторонние мысли, внешние раздражители, течение времени) отходит на второй план или перестаёт осознаваться.
Нейробиология режима бога
Я прочитал много статей на эту тему и в некоторых из них до сих пор пишут, что нейрокогнитивные процессы, связанные с состоянием потока, недостаточно изучены, ссылаясь на устаревшие данные.
На самом деле нейробиологи давно заглянули внутрь черепной коробки человека в этом состоянии с помощью фМРТ и ЭЭГ. Они не нашли там что-то магическое, но обнаружили два мощных физиологических процесса:
- Временная гипофронтальность. Интуитивно кажется, что мыслительный процесс в потоке должен работать на повышенной мощности, а мозг задействовать все зоны на максимум. Но исследования нейробиолога Арне Дитриха доказали обратное. Одна из его самых влиятельных теорий транзиторной гипофронтальности говорит о том, что состояние потока возникает во время снижения активности префронтальной коры головного мозга, которая отвечает за планирование, самоконтроль и внутреннего критика. То есть мозг включает экономный режим и бесконечный поток тревожных мыслей перестаёт нам мешать концентрироваться.
- Нейрохимический коктейль. Когда мы заставляем себя делать то, чего не хотим, мозг выделяет кортизол (гормон стресса). В потоке же выделяется мощный микс из дофамина (в этом случае он помогает мыслям приходить быстрее и чище, увеличивая мотивацию и удовольствие от процесса) и норадреналина (помогает концентрироваться на одной точке, убирая фоновый шум и внешние раздражители).
Именно благодаря этому природному стимулятору происходит отключение сигналов голода, усталости и субъективное время идёт гораздо быстрее, чем на самом деле.
Киберпоток
Учёные неоднократно работали с нейробиологией спортсменов или представителей экстремальных профессий, пытаясь замерить их мозговую активность. Но такие исследования усложнялись тем, что испытуемые постоянно находились в движении. И здесь на помощь пришёл киберспорт. Игроки в компьютерные игры почти не двигаются, но их мозговая деятельность находится на высоком уровне. Это идеальные условия для замера показателей мозга в потоке. В главе про нейробиологию режима бога мы говорили о том, что префронтальная кора головного мозга снижает свою активность. Исследования Юргена Ульриха и Мартина Хармата помогли копнуть глубже. Эксперимент с игрой в тетрис показал, что перестаёт работать не вся префронтальная кора, а Дефолт-система мозга (отвечает за пассивный режим работы мозга), медиальная префронтальная кора и амигдала (центр тревоги). При этом зоны, отвечающие за удержание игрового фокуса (латеральная кора), продолжают работать на полную мощность. Опросы геймеров в Латинской Америке по дисциплинам Counter-Strike и League of Legends показали, что около 60-70% матчей проходят с субъективным ощущением потока. Поймав эту гонку, игроки демонстрируют рост личной статистики (K/D ratio), принимают сложные решения на автомате, не обдумывая каждое действие. Дело в том, что современные видеоигры – идеальная среда для входа в режим бога, так как они работают по принципам, сформированным Михаем Чиксентмихайи:
- чёткие микроцели
- мгновенный результат после совершённого действия
- идеальный баланс сложности (вызовы на грани возможностей)
Начинаем плыть
Теперь, когда мы разобрались с тем, что происходит в наших извилинах во время потока и поняли какие условия являются идеальными для вхождение в это состояние, мы готовы к его появлению. Для этого нам нужно немного покосплеить геймдизайнеров. Совершаем три главных шага:
- Находим баланс сложности (правило 4%). Когда перед нами лёгкие задачи, мозгу становится скучно и он начинает отвлекаться. Слишком сложные задачи активируют дефолт-систему и амигдалу, что провоцирует тревогу. Идеальный баланс – это когда вам немного дискомфортно, но выполнимо, задача на 4-5% сложнее того, что мы умеем делать. В таких условиях активируется норадреналин и мозг лучше фокусируется.
- Микроцели вместо глобальных планов. Если вы поставили себе цель "написать отчёт", то никакого состояния потока ждать не стоит, так как эта задача слишком размыта и мозг её не воспринимает. Вместо этого запрограммируйте себя на написание трёх абзацев для введения или сбор данных по продажам за сентябрь в одну таблицу. Как только задание выполнено – ставим галочку или перечеркиваем задачу. Так мы моментально получим дозу дофамина, который удерживает мозг в игре.
- Изоляция внимания. В исследовании Глории Марк выяснили, что даже после небольшого отвлечения внимания мозгу необходимо в среднем 23 минуты 15 секунд к возвращению прежней глубины погружения в задачу. Мультизадачность и состояние потока несовместимы.
Кроме основных шагов есть и физиологические триггеры, которые помогают телу быстрее запустить нужные процессы в мозге:
- Дыхание. Чтобы префронтальная кора начала входить в режим энергосбережения, организм должен быть расслаблен. Нейробиолог Эндрю Хуберман рекомендует использовать практику двойного вдоха. Сделайте глубокий вдох носом, после чего короткий до-вдох, полностью наполнив лёгкие, и сделайте долгий, расслабленный выдох через рот. Всего 2–3 таких цикла моментально снижают частоту сердечных сокращений, успокаивают нервную систему и подготавливают мозг к глубокому фокусу.
- Старт. Создайте простой ритуал, который будет сигнализировать о вхождении в состояние потока. Это может быть переключение телефона в авиарежим, уборка лишнего со стола или закрытые на 10 секунд глаза. Главное - выработать устойчивую нейронную связь, чтобы мозг понимал, что после конкретного действия мы входим в игру.
- Фокус. Существует метод оптического микродвижения, который разработан для спортсменов и киберспортсменов с целью вхождения в состояние потока. На мгновение зафиксируйте свой взгляд на одной конкретной точке (крошечная щель в стене или один конкретный пиксель на экране), полностью абстрагируясь от всего остального. Это действие искусственно сузит туннель зрения и мозг перейдёт от глобального пассивного сканирования к моментальной реакции.
- Аудио-акцентирование. Внешние шумы и звуки часто отвлекают и перефокусируют наше внимание. Вычлените из общего потока звуков самый тихий, монотонный шум. Это может быть гул холодильника, капли воды или шуршание. Сделайте акцент на этом звуке в течение нескольких секунд. Настраивая слуховой анализатор на ультра-тихий звук вы заставляете мозг максимально увеличить чувствительность слуха и дальнейшая обработка аудиоинформации перейдёт в режим автопилота.
- Тактильный триггер. В момент, когда что-то идёт не по плану и мозг впадает в тильт, необходимо моментально вернуть ощущение действительности, не закапываясь в негативных эмоциях. Для этого сфокусируйтесь на контакте своего тела с поверхностью какой-либо текстуры. Тактильное заземление перенаправляет импульсы из амигдалы в соматосенсорную кору, что снижает частоту сердечных сокращений.
Заключение
Благодаря прогрессу в нейробиологии и трудам учёных состояние в котором человек наиболее эффективен больше не считается эфемерным вдохновением. Оно имеет чёткое научное обоснование, измеримые показатели и понятный алгоритм действий, напрямую способствующих вхождению в этот режим.