Придумайте цель, которую игроки будут достигать. Пусть она совпадает с желаниями ЦА. Например, вы обучаете иностранному языку. В конце игры подписчик выучит новые слова или правила, которых еще не знал. Покажите в игре, какие методы изучения языка вы предлагаете. И, по завершении игры, он приобретет курс, если удастся его заинтересовать.