Большинство технологий, представленных в конкурсе, специализировались на искусственном интеллекте и машинном обучении (15%), на втором месте - стартапы, ориентированные на Big Data и аналитику (13%), а следом идут мобильные и облачные технологии (по 10%). Наименьшее количество стартапов, принявших участие в конкурсе, посвящены умным материалам (3%), разработке игр и технологиям геймификации (3%).
А ссылки на проекты нельзя в статью? На наш https://tango.vision