Примечательно, что тестирование на видеокарте RTX 3060 с 12 ГБ памяти показало впечатляющую эффективность: рендеринг изображения 2048x2048 пикселей занимает всего около 170 секунд, при этом использование видеопамяти составляет 8.5 ГБ на первом этапе и 5.1 ГБ на втором, с разбивкой процесса на 40 и 20 шагов соответственно. Это демонстрирует высокую оптимизацию и производительность внедренной поддержки Stable Cascade, используя bf16-модели.