Руководитель направления «Виртуальная и дополненная реальность, технологии геймификации» ИТ-кластера Фонда «Сколково» Алексей Каленчук подчеркивает, что форматов такого взаимодействия довольно много. Люди и компании будут продавать и покупать виртуальные и материальные товары, услуги, проводить бизнес-собрания, образовательные мероприятия, выставки, концерты. В период коронавируса рэпер Трэвис Скотт провел в игре Fortnite виртуальный концерт и заработал на этом $20 млн, включая доход от продажи мерча.