Конечно Дуров не придумал это первым. Истоки этих трендов идут со времен Готики или выхода Counter Strike 1.6, где пользователи могли создавать свои сервера, размещать контент, менять скины, оружие и придумывать режимы. Фактически UGC игра. Или User generated content. Сюда же можно отнести Minecraft, Roblox, GTA с пиратским мультиплеером.
Спасибо за статью, познавательно)
Действительно, мини-приложения и боты играют важную роль в расширении функционала платформы. Хотя не все нововведения могут оказаться успешными, текущие тенденции явно показывают стремление сделать Telegram более универсальным инструментом