Участники планируют развитие колонии на Марсе, распределяют ресурсы и следят, чтобы все стейкхолдеры были довольны — задачи, с которыми сталкивается каждый менеджер проектов. В игре люди проявляют себя смелее, чем в реальной работе, и можно заранее увидеть, где будут проблемы.
Очень емко, при этом лаконично получилось. Класс! :)
Коллеги, если вы сталкивались с Edutainment-подходами - поделитесь опытом и бенчмарками. Интересно.
А лайкнул вас, видимо, следующий в очереди бот?