Sherharon

+31
с 2022
0 подписчиков
2 подписки

Вот интересно, как выкладывать пруфы о косячности этой платформы, когда они за это могут или забанить, или засудить. Муж в ГБ учится, всё проклял уже, они всем потоком фигеют от того, как можно наплевательски относиться к студентам и к процессу обучения. С другой стороны - так ему и надо, в интернетах тонны отзывов о том, как так все криво, нечего было надеяться))

Эту ситуацию могу понять. Но если есть оповещение, что для подтверждения будут звонить. А вот фраза "такие олени" выглядит некорректно.

Идею передать мосигре оставили на черный день. Соавтор сказал, что они или нас заставят все переделать под себя, или сами переделают :)
А на фестах пробовали участвовать (и продолжим), тестировали игру на людях, конечно. Но вообще не поняли, кто из играющих реально хотел бы в итоге купить игру. Наверное, пора приближаться к вашей идее из поста о рекламе предзаказа, чтоб проверить интерес покупателей. Спасибо :)

Ну а тестирование в нашем понимании - это когда когда тестили саму механику на прототипах. Все баги механики и визуала пофиксили. Игру просто чуть дорисовать и печатать финаньный результат можно. А что с ним потом делать-то, блин))

Ой, какая приятная идея. Спасибо!
У нас вот настольная игра, я лично полностью отвечаю за лор и визуал. Причем продукт на 70% готов, а как его людям показывать, ни я, ни соавтор не имеем представления((
Я зарабатываю копеечку на рисовании для иностранцев, русскоязычной аудитории нет вообще. Соавтор тоже из ремесленников, не из "бизнесоделов". Этот неловкий момент, когда владельца типографии, автора механики и художника оказалось недостаточно, чтоб достичь успеха в создании настольной игры 😌

Но я или рисую покадровую в Фотошопе, или делаю скелетную в DragonBones, а потом все равно допиливаю кадры руками в фш, поэтому оттуда и сохраняю. AE мне не зашёл вообще для анимирования, увы

Фото не обрабатываю. А почему это так страшно, что анимацию делаю в фш, когда я покадрово и рисую это в фш?

3

Интересный пост, спасибо!
Технические вопросы:
1) какую программу используете для экспорта gif?
2) сколько кадров в итоге получается? Сама собираю покадровую анимацию в Фотошопе, он ненавидит когда больше 100 кадров на большой картинке. Большая - это от 1200 пикселей.
3) до какого веса ужимаете, чтоб комфортно было на сайтах использовать?

4