Epic Games выпустила официальный плагин, который позволяет Claude Code управлять Unreal Engine
Разработчики Unreal Engine опубликовали на GitHub плагин, который подключает Claude Code напрямую к редактору игрового движка. Теперь ИИ может самостоятельно изменять игровые сцены.
Плагин работает через протокол MCP и предоставляет доступ к сотням функций редактора в более чем 30 наборах инструментов.
Claude Code умеет размещать и перемещать объекты на сцене, создавать Blueprint-схемы игровой логики, редактировать материалы и текстуры, настраивать освещение, визуальные эффекты Niagara, анимацию и камеры. Также поддерживается запуск автоматических тестов.
Например, можно попросить агента создать игровую сцену, расставить объекты, настроить материалы и проверить работу отдельных механик. Все изменения выполняются непосредственно в открытом Unreal Editor.
Плагин распространяется бесплатно под лицензией MIT.