Epic Games выпустила официальный плагин, который позволяет Claude Code управлять Unreal Engine

Разработчики Unreal Engine опубликовали на GitHub плагин, который подключает Claude Code напрямую к редактору игрового движка. Теперь ИИ может самостоятельно изменять игровые сцены.

Epic Games выпустила официальный плагин, который позволяет Claude Code управлять Unreal Engine

Плагин работает через протокол MCP и предоставляет доступ к сотням функций редактора в более чем 30 наборах инструментов.

Claude Code умеет размещать и перемещать объекты на сцене, создавать Blueprint-схемы игровой логики, редактировать материалы и текстуры, настраивать освещение, визуальные эффекты Niagara, анимацию и камеры. Также поддерживается запуск автоматических тестов.

Например, можно попросить агента создать игровую сцену, расставить объекты, настроить материалы и проверить работу отдельных механик. Все изменения выполняются непосредственно в открытом Unreal Editor.

Плагин распространяется бесплатно под лицензией MIT.

44
11