год
Мало с кем есть сравнить себя если честно, но буду признателен, если покажете референсы или аналоги
вложений не было
на команду, маркетинг и продакшен
Неплохая статья
Спасибо вам большую за работу!
А на VC всегда зашкварные комментарии))
Сергей вы о чем вообще?
Мы с вами знакомы?
В Геймдеве немного другая специфика как мне кажется, она не совсем венчурная.
1) Либо ты умеешь делать игры, либо нет. Если первое, можно деньги и в кредит взять, с выручки отобьется. Или тот же краудфандинг использовать - реально рабочий инструмент в отрасли
2) От одного фаундера студии с EBITDA >$5 млн слышал, что как не старайся, все равно бизнес получается hit-driven, то есть в какой-то год ты можешь сделать игру топовую и кормиться пару лет, а в другой год сделав все то же самое - получить посредственную игру. Такой риск не устраивает венчурные фонды, им нужен в первую очередь стократный рост после инвестиций, так работает их бизнес-модель
Спасибо!