№4 Эволюция инструментов UX
Инструменты, используемые дизайнерами, значительно эволюционировали за последние несколько лет. Изначально UX-дизайнеры в основном использовали инструменты из Adobe Creative Suite, такие как Photoshop. Эти инструменты были предназначены в основном для печатного и статичного дизайна. Однако с развитием технологий и ростом потребностей в UX-дизайне увеличилась необходимость в более функциональных цифровых инструментах.
В 2010 году был выпущен Sketch – первый цифровой инструмент, созданный специально для UX-дизайнеров. Позже появились такие инструменты, как Freehand от Miro (выпущен в 2011 году) и Zeplin (выпущен в 2015 году), предлагая возможности прототипирования и упрощая процесс совместной работы.
С развитием цифровой трансформации и переходом на динамичные рабочие среды UX-инструменты также должны были адаптироваться. Увеличение числа удаленных сотрудников и переход на гибкие рабочие условия создали потребность для UX-дизайнеров в подборе инструментов, соответствующих их задачам.
Сегодня спрос на современные, цифровые, коллаборативные инструменты остается высоким. Figma и Adobe XD заняли центральное место в мире UX-дизайна после их выпуска в 2016 году. На сегодняшний день Figma удерживает одну из ведущих позиций в области совместного дизайна и прототипирования. Она предлагает функции совместной работы в реальном времени, Dev Mode для инженеров, возможности прототипирования прямо в продукте, а также множество пользовательских плагинов. Adobe XD также остается мощным инструментом для UX-дизайнеров, предоставляя, например, облачную синхронизацию для распределенных команд. Эти функции способствуют совместной работе, особенно для тех, кто работает удаленно.
Дальнейшее развитие
Большинство современных UX-инструментов имеют схожий функционал, предлагая при этом уникальные возможности и обширные обучающие материалы. Скорее всего, в течение своей карьеры вы будете использовать более одного инструмента.
Что учитывать при выборе UX-инструментов
Когда вы лучше поймете UX-дизайн и инструменты, есть несколько факторов, которые стоит учитывать:
- Кто вы как дизайнер? Вы можете стать UX-дизайнером или выбрать одну из смежных ролей, например, визуального дизайнера или дизайнера анимации. Ваш выбор инструментов будет зависеть от вашей роли, обязанностей и задач.
- Какой контекст дизайна? Выбор инструмента также зависит от контекста работы. В некоторых случаях организация может требовать использование определенного инструмента, либо вы будете иметь свободу выбора в зависимости от проекта или уровня совместной работы.
- Какие необходимы возможности инструмента? При выборе UX-инструмента важно учитывать его возможности: Поддерживает ли он адаптивный дизайн? Предоставляет ли он функции прототипирования, тестирования и обзора? Позволяет ли он командную работу? Поддерживает ли централизованную систему дизайна?
Обзор UX-инструментов
- Sketch, Freehand и Zeplin – Подходят для больших команд, не требуют Wi-Fi, но не поддерживают совместную работу в реальном времени.
- Adobe XD – Идеален для команд, которые уже используют продукты Adobe. Поддерживает облачную синхронизацию и оффлайн-режим.
- Figma – Современный инструмент с функциями совместной работы в реальном времени, подходит для удаленных команд. Требует подключения к Wi-Fi.
Исследуйте и выбирайте
Изучите официальные сайты инструментов, чтобы узнать больше о их функциях и преимуществах.