Техлид и разработчик. Создаю поддерживаемые IT решения и команды разработки. Телегам: henryhdev
Спасибо за комментарий. Действительно, на фотках не видно второй курок. Вот прикрепил, где это лучше видно. Что касается цены, конечно, она определяется из многих факторов и исследований рынка - которые мы не знаем. Но можно предположить основываясь на том как они запускали SteamDeck. Тогда, я слышал в каких-то обзорах, что его продают ниже себестоимости, с расчётом на то что вы будете покупать больше игр. В VR конечно пока не много игр, и поэтому вряд ли целесообразно продавать ниже себестоимости - но продажи ПО себестоимости вполне допустимы, как мне кажется. А значит вполне могут продавать по цене сопоставимой с похожими устройствами на рынке. Но опять же, мы не знаем всех условий, чтобы делать полноценные выводы.
Проблемы нового vr-шлема от Valve: https://vc.ru/tech/2336285-obzor-shlema-valve-steam-frame
Я думаю это во всех случаях эксплуатация с точки зрения руководителя. Грань можно определить лишь для работника, если ему нормально выполнять поручения выходящие за рамки его роли - почему нет, вплоть до выполнения задач руководителя компании. Чем больше он берёт на себя полезной ответственности - тем сложнее компании будет ему отказать когда он придёт за повышением. Тут уже от работника зависит, сколько времени он готов потратить в пустую. Если же ему не нужен этот опыт - то даже малейшее превышение обязанностей - уже лишнее.
Я считаю, что тут есть и положительная сторона. Тихое повышение это нормальный способ попробовать себя в новой роли! А когда ты будешь готов - то как раз вопросы из статьи помогут уже попросить настоящие повышение, ну или пойти туда где твои навыки оценят по достоинству.
Он реально маленький чуть шире самого контроллера по ширине.