Дизайн-директор в диджитал-агентстве Атвинта. В дизайне больше 15 лет. Рассказываю о том, как делаю сложное красивым и рабочим.
Эти критики сейчас с вами в одной комнате?)
Важные элементы выделены ярким контрастным цветом, иконки на кнопках практически черные на практически белом фоне. Ни мы, ни клиент, ни конечные пользователи не испытывали никаких проблем с контрастом)
Массово он уже не прижился, но в конкретных случаях отлично подходит под решение определенных задач)
Вопрос «Как вы себе представляете?» подразумевал «Зачем?» же, ну... Давайте простыми словами: Стилизация ради стилизации — это плохо. Особенно в технических проектах. Ни клиенту, ни его потребителям не нужны мультяшные контейнеры. Аналогично и с другими рендерами технических штук.
Вопрос был не «Как?», а «Зачем?»
Здесь, скорее, дело не в стандартах. Практически любой формат 3д файлов без проблем конвертируется в другой (пишу как артдир команды работавшей в трех разных форматах)). По большей части, все упирается в трудозатраты и доступность технологий. Сделать несколько фоточек товара, куда дешевле, чем моделить полноценную модель и возиться с оптимизацией плюс корректным отображением в маркетплейсе. Вся надежда на развитие лидаров и доступных фотоскан-инструментов :)
Как вы себе представляете стилизацию в технических проектах? Мультяшная опалубка или пластилиновые грузовые контейнеры? :) Мог бы сослаться на параграф «Ководства» 157, если бы был с ним полностью согласен. Стилизация хороша там, где нужно создать атмосферу и настроение. Технические сайты-каталоги — это больше про «внимательно посмотреть и изучить»
В данном проекте на всех этапах использовали Blender. До этого могли работать кто в чем привык (были и 3ds max и Cinema 4D), но сейчас все дизайнеры стараются переучиваться на один пакет, чтобы всем было удобно.
К сожалению, в скетчфабе практически нет настроек рендера и его качества. Насколько я помню, даже освещение нельзя выбрать свое, а это залог хорошей визуализации. Но данный инструмент был выбран как популярный и простой, чтобы сам клиент мог в будущем загружать на аккаунт свои новые модели и использовать их на сайте, просто вставляя ссылку в админке
Очень рад комментарию про уровень графики, в статье про курс по анимации :) Кстати, действительно, если зайти на Behance, то можно найти наш профиль с неплохим количеством лайков.
Спасибо. Скорее всего дело вкуса, но тени все-таки дают тот самый «вайб» почти настоящих кнопок, чтобы сохранить преемственность со старыми кнопочными аппаратами и лишний раз убедить человека, что это кнопка, в которую можно нажать пальцем)