Спасибо за предложение, если у меня дойдут руки, то обязательно напишу.
Большое спасибо за такую обратную связь. Очень приятно это слышать. Если будут возникать мысли по развитию идеи — буду рад обсудить.
На счет компа, по идеи для одной модели на каком-нибудь движке что поддерживает VR, не требуется больших мощностей я полагаю, но при этом нужно будет прописывать модели анимации, так же физику и т.д. Я бы с радостью принял твое предложение о помощи, но я просто поделился идеей, возможно кто-то прочитает эту статью и воодушевится этой идеей и попробует сделать это, возможно этим кем-то будешь ты.
Вы правы, но есть еще и вариант с двумя проекторами. Например проектор А: светит с одной стороны, мы перекрываем его рукой - голограмма пропадает. Есть проектор Б: Он светит с противоположной стороны на те же координаты. Таким образом перекрывая одну проекцию, остается вторая которая покрывает недостающую (пустую часть проекции, которую я прикрыл рукой). Говоря про один проектор в этой системе, я просто показал немного не доработанный концепт своей идеи. Благодарю за критику, без вас я бы не заметил эту ошибку, если есть еще какие-то замечания буду рад если напишите.
Возможен вариант с гальванометрами, это основная технология в лазерных шоу. Лазерный луч направляется не статично, а быстродвижущимися зеркалами (гальванометрами), которые способны перемещать луч по сложной траектории с огромной скоростью (тысячи точек в секунду). Таким образом, система не "светит в точку", а "рисует" объект по точкам:
За доли секунды луч перемещается в позицию [1,1,1] -> импульс.
Мгновенно перемещается в [1,1,2] -> импульс.
Затем в [1,2,2] -> импульс.
И так далее. Человеческий глаз воспримет это как цельную картину
Интересная идея с титькой конечно). Но это можно использовать и в других сферах например в образовании, 3D-модель сердца, которую можно потрогать, подвигать, рассмотреть. Я дал людям концепт, ну а в какой сфере и как его применять дело каждого. Но мне и ваш подход к идеи по душе если честно).