Традиционный процесс создания IT-продукта часто напоминает игру в «испорченный телефон». Заказчик описывает идею, аналитик фиксирует её в многостраничном ТЗ, дизайнер рисует макеты, а разработчик в итоге получает набор разрозненных данных, которые сложно состыковать. Согласования затягиваются на месяцы, бюджет растет, а финальный результат может не…