Сразу дисклеймер: ничего не подкручено. Боты не получают удачные броски кубиков и не имеют никаких скрытых преимуществ. Всё, что доступно человеку, доступно боту. И наоборот.
Сразу дисклеймер: ничего не подкручено. Боты не получают удачные броски кубиков и не имеют никаких скрытых преимуществ. Всё, что доступно человеку, доступно боту. И наоборот.
В прошлых статьях я писал, как за три дня собрал браузерную настолку «Растущий город» с помощью ИИ, а потом рассказывал, как за пару недель докрутил лобби с ботами и интерфейс. В этот раз про решение, которое может помочь многим на рынке.
Не так давно я писал, как за три дня собрал браузерную настолку Растущий город почти полностью с помощью ИИ, и что самой сложной частью оказался вообще не код. С тех пор прошло время, и я решил рассказать, что было дальше.
Люблю настолки. Особенно когда не нужно собираться у кого-то дома: вечером созвонились с друзьями, кинули ссылку и через пару минут уже играем. В какой-то момент поймал себя на мысли: а насколько вообще сейчас реально сделать свою игру практически целиком с помощью ИИ? Не прототип, а что-то, во что можно нормально играть. Решил проверить на практик…