Оказалось, самое сложное в ИИ-проекте - это понять, когда пора остановиться. Закрыть жалко. Продолжать может быть бесполезно. Недавно я уже писал, что разработка онлайн игры с помощью ИИ оказалась совсем не бесплатной. Подписки на ИИ, сервер, реклама и просто потраченное время сложились в приличную сумму.