Бренд заказывает игру, чтобы привлечь внимание к продукту. Но человек по ту сторону экрана открывает её по другой причине: стало любопытно, хочется отвлечься, попробовать что-то новое или получить бонус.
При этом вкладку можно закрыть в любую секунду.