На полгода. Ну почти: история разработки Dopamine
Как мы впятером делали приложение для живых мероприятий два года и теперь ищем первых пользователей.
Два года назад мы собрались впятером, чтобы сделать небольшое приложение для поиска мероприятий. Планировали за полгода выпустить первую версию и посмотреть, что получится. За это время успели сделать приложения для Android и iOS, сайт, админку для организаторов, собственный чат и ещё много всего, без чего, возможно, могли обойтись на старте. А теперь пытаемся разобраться, где взять первых пользователей.
Как всё начиналось
Нас пятеро, собрались через общих знакомых и коллег. Задумали Dopamine, чтобы можно было найти компанию для DnD, настолок или прогулки, познакомиться с новыми людьми и организовать свою встречу, если ничего подходящего не нашлось. Изначально собирались запускаться за рубежом, но в итоге выбрали знакомый нам рынок и начали с Москвы. При этом одним городом не ограничиваемся. И кстати, некоторые из нас за эти два года так и не встретились лично.
Обсуждали так, будто у нас уже большой продукт
Когда только начинали, рассчитывали управиться примерно за полгода. Команда небольшая, идея понятная. Что могло пойти не так? Как оказалось, довольно многое :)
Мы обсуждали проект так, будто у нас уже большой продукт: старались заранее продумать разные сценарии и договориться, как всё должно работать. Много времени уходило на согласования и синхронизации внутри команды. Бывало, соберёмся вечером что-нибудь поделать, начнём обсуждать очередную функцию — и всё, время на разработку уже закончилось.
При этом мы балансировали между двумя сценариями: приложением для тех, кто хочет найти компанию или собрать свою встречу, и инструментом для организаторов, которые регулярно что-то проводят. Для них важна возможность создавать многосерийные мероприятия и управлять расписанием.
Например, долго разбирались, как должно выглядеть создание и редактирование мероприятий. В итоге разбили процесс на шаги, а теперь сами сомневаемся, не получился ли этот путь слишком длинным.
На логику расписаний тоже ушло немало времени: обсуждали, какие сценарии поддерживать и как всё организовать. Сейчас сомневаемся, стоило ли так подробно прорабатывать её на старте.
Два экрана создания мероприятия: фотографии и расписание. Теперь думаем, как сократить этот путь.
Ещё постарались сделать ленту умной, чтобы она рекомендовала каждому пользователю мероприятия, которые ему действительно интересны.
А ещё добавили поддержку iPhone Duo. Да-да, знаем: опять немного увлеклись.
Сейчас обсуждаем, не поручить ли часть заполнения ИИ. Например, организатор пишет: «Шаверма-патруль в Москва-Сити 1 декабря в 18:00, бесплатно», а приложение само подставляет дату, время, место и другие параметры. Пока это только идея.
Про MVP мы, конечно, все знали. Планы строили оптимистичные, но потом что-то откладывали, к чему-то забывали вернуться, отвлекались на другие задачи.
Как полгода превратились в два года
У всех есть основная работа, личные дела и жизнь, которую тоже не хочется ставить на паузу. Где-то получалось уделять проекту больше времени, где-то меньше. Менялись и обстоятельства, к которым приходилось приспосабливаться.
Так полгода растянулись примерно на два года. Сейчас, когда ИИ помогает писать код и собирать прототипы быстрее, немного забавно смотреть на этот срок. Хотя далеко не всё упиралось в код.
Что показывать первому пользователю
До релиза мы всё-таки добрались. Dopamine доступен в Google Play, App Store и RuStore.
А что показывать человеку, который установит приложение первым? Если он откроет Dopamine и увидит пустую ленту, вряд ли захочет возвращаться. Организаторам тоже не очень интересно размещать мероприятия там, где пока почти нет аудитории. Поэтому на старте экспериментируем с наполнением ленты, чтобы пользователям было из чего выбирать.
Хотим, чтобы пользователи и организаторы создавали свои встречи: собирались с друзьями, находили компанию или знакомились с новыми людьми. Для этого хватит партии в DnD, прогулки по парку или вечера настольных игр. В будущем хотим делать больший акцент именно на таких встречах.
Написали организаторам
Параллельно начали искать организаторов, которым мог бы быть интересен Dopamine. Писали на почту, в Telegram и везде, где удавалось найти контакты. Причём обращались и к крупным организаторам, и к небольшим сообществам, которые проводят одну-две встречи в месяц.
Многие организаторы не ответили или не заинтересовались проектом.
Среди ответивших нашлись люди, которым идея понравилась и которые готовы попробовать с нами поработать. Это нас приятно удивило. Планируем начать сотрудничать и дорабатывать приложение по их отзывам.
Наверное, с этого стоило начинать немного раньше :)
Где взять первые 100 пользователей?
Теперь разбираемся, как сделать так, чтобы о нашем проекте узнали хотя бы первые несколько десятков незнакомых людей.
Причём нам не хочется просто попросить всех знакомых установить приложение ради красивой цифры. Интересно найти тех, кто будет им пользоваться, создавать встречи и оставлять обратную связь.
Сейчас в Dopamine нет платных функций, подписок или какой-либо другой монетизации. Возможно, в дальнейшем что-то появится, но пока важнее понять, нужен ли людям такой сервис и в какую сторону его развивать.
Ближайшая цель — первые 100 установок на каждой платформе и, желательно, первые мероприятия от реальных пользователей.
А стоило ли оно двух лет?
Многое мы точно могли сделать быстрее. Но назвать эти два года потраченными впустую тоже не можем. Мы попробовали разные технологии, поработали вместе над своим проектом и получили опыт, который вряд ли смогли бы получить на основной работе. И всё-таки довели идею до работающего приложения, хотя со временем было непросто.
Получится ли из Dopamine что-нибудь большее, пока не знаем. Нам по-прежнему интересно попробовать.
Посмотреть, что получилось:
- Google Play
- App Store
- RuStore
- Сайт Dopamine
Будем рады мнению со стороны, особенно если заметите то, что мы сами за два года разработки уже перестали замечать.
Если вы запускали свои проекты, как находили первых пользователей, когда о вашем приложении ещё никто не знал? Что сработало, а на что только потратили время?