Игра прежде всего

Представьте себе механику "сбора цепочек" как в Индиго или Цуро, но в антураже электрических цепей. Это настольная игра "Не закороти Цепь! Последовательная история". То есть перед вами достаточно крепкий логический абстракт "на подумать" в дуэли, а на 3–4 игрока еще и более азартный, где вам предлагается собирать замкнутые цепи от точки А в точку Б, выкладывая на поле квадратные жетоны и получать за это победные очки.

Казалось бы просто, но цепи нужно собирать строго от Плюса питания к Минусу, игровое поле формируется случайно каждую партию, зажигать вам нужно лампочки и светодиоды, причем последние еще могут сгореть без резисторов.

Разные комбинации компонентов дают разное количество очков, компоненты можно сжечь неправильным подключением, в игре есть "ограничители" в виде диодов и... В игре можно устроить короткое замыкание (и получить штраф) и пошуровать на плате Паяльником, отобрав победу в самом конце :)

Игровой процесс (и внешний вид предпечатного прототипа) можно посмотреть в летсплее:

В игре есть две стороны - "цветная" и "принципиальных схем", поэтому можно заодно научиться и "читать" электрические схемы. Ну и принципиально запомнить в 7–8 лет то, что будет изучаться только в 8 классе школы на физике :)

А еще игра собирает средства на Бумстартер на улучшенную и доработанную версию (первая версия вышла в 2019 году) и должна увидеть свет в 2023 году.

2
Начать дискуссию