Давно ничего не постил, но работу над настольными играми не прекращаю. Вот краткий дайджест что я сделал за последние месяцы.
Пилю настолки в СИМПЛРОБОТ
Давно ничего не постил, но работу над настольными играми не прекращаю. Вот краткий дайджест что я сделал за последние месяцы.
Если вы думаете, что настольные игры — это уютное ламповое хобби, где авторы клеят прототипы на кухне и становятся миллионерами, у меня для вас плохие новости.
Индустрия изменилась. Мы окончательно вошли в эпоху, которую я бы назвал «технологическим перенасыщением». Давайте посмотрим на цифры и факты без розовых очков.
Новость о закрытии линейки LEGO SPIKE (Prime и Essential) к лету 2026 года вызвала волну паники среди педагогов и родителей. Главный вопрос, который сейчас задают все: «Неужели мы больше не будем строить роботов? Неужели инженерия мертва, и останется только код на экране?»
В последние годы рынок настольных игр переживает настоящий бум «обучающих» проектов. Производители, родители и педагоги с энтузиазмом обсуждают, как игры могут заменить скучные учебники.
Так как мои настольные игры не совсем простые (а именно обучающие и научные), то вопросы по правилам у родителей возникают регулярно. И как хорошо правила не напиши, научная тематика делает свое «черное» дело и даже минимальное вкрапление методики ставит игроков в ступор по тем или иным моментам правил. Плюс читать правила, FAQ, дополнительные прав…
Сегодня я затрону Химию — науку для многих непонятную и нелюбимую, а для кого то ассоциируемую только с фразой «Раствор Коварен!». Но существуют игры, которые позволяют сделать ее изучение не таким нудным и непонятным. И сейчас я расскажу про их настольные воплощения, которые можно приобрести осенью 2025 года (у нас в стране или за рубежом).
Текст немного сумбурный, но хочется поделиться своей историей издательства ПРОСТОРОБОТ (ныне СИМПЛРОБОТ) с теми, кто решит пойти по моим стопам. А именно, попытается завоевать, казалось бы, пустующую нишу на рынке. Как оказалось, не совсем пустую и с очень специфичной аудиторией.
ИГРОКРАТИЯ — это наш (мой и жены) проект сборов на издание настольных игр. Вы покупаете определённое количество наград — коробок. По достижении заданного для числа, игра будет отправлена в печать. Если же на дату окончания не наберается нужное количество, то средства будут возвращены назад. А издательство обеспечивает приятный ценник и подарки учас…
Я автор настольной игры о программируемых роботах «Битва Големов». Игры, обучающей детей от 6–7 лет. И я хочу рассказать, почему даже 6 простых команд, которые «понимают» роботы, стали для меня головной болью, как я решал проблемы игровой механики и почему в итоге правила игры «распухли» до 16 страниц, но это не страшно.
Начну c краткого опис…
Пользователь Igor Aherne выложил в свободный доступ сборку Trellis — мощный AI-инструмент для генерации 3D моделей из изображений от Microsoft, оптимизированную для видеокарт с 8 Гб видеопамяти (типа моей RTX 4060)
Идем на Github, качаем архив, распаковываем его себе и запускаем run-gradio-fp16.bat. Если у вас 12-16 GB, то можно запустить пол…
От лица нашего маленького семейного издательства ПРОСТОРОБОТ поздравляем всех с наступающим Новым Годом!