Законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации». Главное по теме.

Законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации». Главное по теме.

Как стало известно, 12 декабря, на рассмотрение в Госдуму внесли законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации».

По мнению законодателя данный законопроект будет способствовать достижению цели по обеспечению психологической безопасности граждан от негативного воздействия видеоигр, а также направлен на поддержку игровой индустрии государственными органами. Так ли это на самом деле и какие новые требования ожидают игровую индустрию, попробуем детально разобрать в статье.

Согласно тексту проекта Федерального закона определяются правовые основы деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации, а также устанавливаются ограничения осуществления данной деятельности в целях защиты нравственности, прав и законных интересов граждан.

🧐Изучая текст законопроекта, становится очевидным то, что он направлен не столько на поддержку индустрии, сколько на введение ограничений. Так, предполагаемое государственное регулирование деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории РФ в соответствии со статьей 3 законопроекта предусматривает три направления:

👉1) установление требований по распространению;

👉2) осуществление контроля за распространением

👉3) определение мер поддержки по разработке.

1. Требования по распространению Законопроект устанавливает требования к «сервисам распространения видеоигр» (они же магазины игр) и к «распространителям видеоигр» (они же издатели).

✔Среди основных требований к распространителям игр: обеспечивать цензуру внутриигрового контента в соответствии с законодательством РФ; обеспечивать информирование пользователей видеоигры об особенностях ее содержания; в случае наличия в видеоигре возможности совершения платежеи обеспечивать возможность осуществления платежеи с использованием информационной системы для оказания платежных услуг, оператором которой является российское юридическое лицо; самостоятельно классифицировать видеоигру как информационную продукцию (в соответствии с требованиями Федерального закона от 29 декабря 2010 года No 436-ФЭ «О защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью и развитию») и присваивать видеоигре категории, указанные в тексте законопроекта.

✔Ключевые требования к сервисам распространения игр: - обеспечивать информирование пользователей о содержании видеоигры; - при наличии в сервисе распространения видеоигр возможности совершения платежей на территории российской Федерации – обеспечивать возможность осуществления платежей с использованием информационной системы для оказания платежных услуг, оператором которой является российсоке юридическое лицо. Если сервис распространения игр не исполняет требования Федерального закона, то его деятельность на территории РФ запрещается.

✔Кроме того, очень большое внимание законопроект уделяет порядку проведения экспертизы. Согласно пункту 3 статьи 6 и статье 8 в целях выявления в видеоигре информации об особенностях ее содержания может проводится экспертиза по инициативе широкого круга лиц (органов государственной власти, органов местного самоуправления, юридических лиц, индивидуальных предпринимателей, общественных объединении, граждан на договорной основе). В случае несогласия с результатами экспертизы, они могут быть оспорены в судебном порядке.

✔Еще одно требование заключается в проведении идентификации российских пользователей, а именно их авторизация по номеру телефона или через Госуслуги. Контроль за распространением В статье 12 кратко изложен порядок проведения проверки соблюдения требований Федерального закона. Можно выделить, что распространители игр, сервисы распространения видеоигр и иные лица обязаны предоставлять запрашиваемую органами контроля информацию в течение пятнадцати рабочих днеи со дня получения запроса. Меры поддержки по разработке Мерам поддержки посвящена всего одна статья законопроекта, закрепляющая, что органы государственной власти могут оказывать поддержку отрасли видеоигр в различных формах:

1) полное или частичное финансирование разработки видеоигры, иная финансовая поддержка;

2) организация подготовки специалистов по разработке видеоигр, поддержка образовательных программ по специальностям, связанным с разработкой видеоигр;

3) проведение научно-аналитических исследовании по вопросам видеоигр;

4) предоставление организациям, связанным с разработкой видеоигр, льгот по уплате налогов и сборов в соответствии с законодательством о налогах и сборах. Стоит отметить, что государственные органы «могут и вправе оказывать поддержку», но, по существу, никаких механизмов и порядка оказания поддержки законодателем не закреплено.

Таким образом, закон в текущей редакции направлен скорее на ограничение деятельности по разработке и распространению видеоигр. Можно предположить, что в случае принятия законопроекта, иностранные цифровые дистрибуторы (например, Steam, GOG) не будут соответствовать новым требованиям российского законодательства.

В пояснительной записке к проекту федерального закона «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» законодатель утверждает, что принятие законопроекта не повлечет негативных социально-экономических, финансовых и иных последствии, в том числе для субъектов предпринимательской и иной экономической деятельности. Однако, с этим однозначно можно поспорить. Читайте больше наших статей на канале

Начать дискуссию