{"id":14284,"url":"\/distributions\/14284\/click?bit=1&hash=82a231c769d1e10ea56c30ae286f090fbb4a445600cfa9e05037db7a74b1dda9","title":"\u041f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c \u0444\u0438\u043d\u0430\u043d\u0441\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u043d\u0430 \u0442\u0430\u043d\u0446\u044b \u0441 \u0441\u043e\u0431\u0430\u043a\u0430\u043c\u0438","buttonText":"","imageUuid":""}

Минкультуры предложило ввести налоговые льготы по примеру ИТ-отрасли для кино, видео, игр, СМИ и других Статьи редакции

Ведомство также предлагает ввести льготы инвесторам и спонсорам творческих проектов.

Минкультуры разработало меры по привлечению инвестиций в креативные сферы и стимулированию предпринимательской активности в ней. С копией документа ознакомились «Ведомости». Работу над планом мероприятий ведомство должно закончить 1 марта 2022 года.

Что предлагает Минкультуры

Ввести единый налоговый режим для всех субъектов креативного предпринимательства и установить его на уровне, который действует для ИТ-индустрии.

Налоговый манёвр для ИТ-отрасли действует в России с января 2021 года. Он снижает ставку налога на прибыль с 20% до 3%, а ставку по страховым взносам — с 14% до 7,6%. При этом 90% выручки ИТ-компании должно приходиться на разработку и продажу ПО.

В ноябре 2021-го глава Минцифры Максут Шадаев сообщил, что благодаря налоговому манёвру для ИТ-компаний поступления в бюджет выросли на 48 млрд рублей.

Минкультуры предлагает ввести перечень льгот по налогу на прибыль и имущество — например, не относить к доходам инвестиции в создание творческих продуктов.

Также ведомство хочет ввести налоговые льготы на арендную плату государственного и муниципального имущества, чтобы простимулировать развитие инфраструктуры. Всего в плане Минкультуры более 50 мер.

Кто относится к креативной индустрии

В Концепции развития творческих индустрий, утвержденной правительством, к ней относятся:

  • Современные медиа и производство цифрового контента — в том числе разработка кино, видео, аудио, игр, блогерство, СМИ, реклама, виртуальная и дополненная реальность.
  • Прикладные творческие индустрии — архитектура, промышленный дизайн, индустрия моды.
  • Индустрии, основанные на использовании историко-культурного наследия и искусства — музеи, театры, кино, анимация.
0
104 комментария
Написать комментарий...
Семен Переделкин

И теперь каждый сраный тиктокер, кривляющийся в своих сраных тиктоках, каждый сраный инфоцыганин, впаривающий говнокурсы, станет уважаемым блогером, обласканным министерством культуры.

Ответить
Развернуть ветку
Andrey Andreev

Вот тоже блогеры глаз режут. Ладно бы льготы дали только тем, кто образовательный контент производит, но не всем же подряд. С какого-нибудь Влада А4 я бы ещё и повышенный налог снял бы.

Ответить
Развернуть ветку
101 комментарий
Раскрывать всегда