Как огромная идея погубила проект

Привет! Сегодня расскажу историю о том как мы с командой разрабатывали игру год, но которая так и не вышла. Началось все примерно с конца сентября 2019 года, была придуманная идея, а именно 2D шутер с элементами RPG и хорошим сюжетом.

Как огромная идея погубила проект
44

На каком движке разрабатывали?

Ответить