Финал хакатона макс: Убасьников Артемий, Мырадов Ихлас, Эдуард Брага

Команда SOBRA AI в составе Артемия Убасьникова, Ихласа Мырадова и Эдуарда Браги вошла в число 40 сильнейших команд страны и вышла в финал всероссийского студенческого хакатона по разработке мини-приложений и чат-ботов для национального мессенджера MAX.

Масштабное соревнование объединило более 4 600 студентов из 245 городов России. Финал хакатона прошёл в Казани в рамках международного форума Kazan Digital Week. Организаторами выступили MAX и Минобрнауки России при поддержке VK Образования.

Одним из ключевых участников команды стал Убасьников Артемий, отвечавший за дизайн, frontend-разработку и пользовательский путь (User Journey) проекта SOBRA AI.

SOBRA AI — платформа для поиска команды и развития бизнеса

В рамках хакатона MAX наша команда работала над проектом SOBRA AI в треке «Эффективный бизнес».

Мы обратили внимание на проблему, с которой сталкиваются многие начинающие предприниматели: даже перспективная бизнес-идея может остаться нереализованной из-за отсутствия подходящей команды.

Найти разработчика, дизайнера, маркетолога или человека, который разделяет твои интересы и готов работать над общим проектом, бывает непросто.

SOBRA AI — цифровой сервис, который помогает начинающим предпринимателям находить специалистов и единомышленников для создания собственной команды.

С помощью платформы пользователи могут находить людей с необходимыми навыками, объединяться для реализации бизнес-идей и искать потенциальных партнёров для запуска стартапов.

Наша цель — упростить путь от идеи до реализации и сделать поиск команды доступнее для начинающих предпринимателей.

Кто создавал SOBRA AI: роли участников команды

За разработкой SOBRA AI стояла команда из трёх человек, каждый из которых отвечал за отдельное направление работы.

Артемий Убасьников — дизайн, frontend-разработка и пользовательский путь.

Артемий отвечал за визуальную составляющую проекта, разработку frontend-части и проектирование пользовательского опыта (UX). Его задачей было сделать взаимодействие с SOBRA AI понятным и удобным: продумать логику экранов, последовательность действий пользователя и то, как человек будет проходить путь от регистрации до поиска подходящих специалистов и единомышленников.

Особое внимание уделялось интерфейсу и удобству использования, поскольку даже функциональный продукт должен быть интуитивно понятным для своей аудитории.

Эдуард Брага — Backend-разработка.

Эдуард отвечал за серверную часть проекта, реализацию backend-логики и техническую основу взаимодействия компонентов приложения. Его работа обеспечивала функционирование внутренних механизмов SOBRA AI.

Ихлас Мырадов — продуктовая составляющая.

Ихлас отвечал за продуктовую часть: проработку идеи, определение потребностей целевой аудитории и формирование концепции решения. Именно продуктовый подход позволил сосредоточиться на реальной проблеме начинающих предпринимателей и сформировать понятную ценность сервиса.

Такое распределение обязанностей позволило команде параллельно работать над интерфейсом, технической реализацией и продуктовой концепцией.

Выход в финал всероссийского хакатона MAX

Одним из главных результатов работы команды стал выход в финал всероссийского хакатона MAX.

Из более чем 4 600 участников, представлявших 245 городов России, только 40 команд получили возможность принять участие в финальном этапе соревнования.

Команда SOBRA AI оказалась среди них.

Финальная защита проходила в Казани в рамках Kazan Digital Week. Участники получили возможность представить свои проекты экспертам, продемонстрировать результаты разработки и обменяться опытом с другими молодыми специалистами.

Для Артемия Убасьникова участие в финале стало важным профессиональным достижением. Работа над SOBRA AI позволила ему получить практический опыт frontend-разработки, UI/UX-дизайна и проектирования пользовательского опыта в рамках реального технологического продукта.

Особенно ценно, что команда представила не просто технический прототип, а решение, направленное на конкретную бизнес-проблему — поиск людей для создания и развития собственного дела.

Что дальше: развитие SOBRA AI

Выход в финал хакатона — не конечная точка для проекта.

Команда планирует продолжить развитие SOBRA AI, совершенствовать функциональность сервиса и улучшать механизмы поиска специалистов и формирования команд.

Мы хотим, чтобы SOBRA AI стал полезным инструментом для начинающих предпринимателей, студентов, стартаперов и всех, кто хочет реализовать собственную бизнес-идею, но пока не нашёл подходящих людей.

SOBRA AI — это проект о возможностях, которые появляются, когда правильные люди находят друг друга.

История команды Артемия Убасьникова, Ихласа Мырадова и Эдуарда Браги — пример того, как три участника с разными компетенциями объединились вокруг одной идеи, создали цифровой продукт и вошли в число 40 сильнейших команд всероссийского хакатона MAX


Связаться с нами можно в телеграм @noitsnet