Вертикаль мобильных игр по-прежнему тащит индустрию. Хотим мы этого или нет

Вертикаль мобильных игр по-прежнему тащит индустрию. Хотим мы этого или нет

Пока кто-то обсуждает «упадок мобильного маркетинга», падение эффективности рекламы и вечные качели с атрибуцией, одна вертикаль продолжает жить в своей реальности и диктует всем остальным, как им вообще работать.

Да, это мобильные игры — сектор, который уже десять лет задаёт тон всей индустрии, и в 2025-м ситуация не меняется. Можете любить игры, можете их ненавидеть, но факт остаётся фактом: gaming продолжает формировать правила рынка.

Игры удерживают лидерство в выручке

Игры формируют 60–67% выручки App Store и Google Play, демонстрируют один из самых высоких ARPU и значительно опережают большинство non-gaming проектов по скорости монетизации. Там, где другим рынкам нужны многошаговые воронки, игры продолжают работать по простой модели: скачал → вовлёкся → задонатил. И эта модель остаётся эффективной годами 📊

Игры обеспечивают самые большие объёмы трафика

Ни одна другая вертикаль не работает с такими масштабами установки, как gaming. Для многих студий миллионы инсталлов — это обычный рабочий объём.

Благодаря этому именно игровые приложения становятся первыми тестовыми площадками для новых рекламных инструментов:

  • автоматические bid-модели,
  • оптимизации в PMAX,
  • экспериментальные форматы,
  • новые ML-настройки.

Алгоритмам нужно много данных, и игры обеспечивают их в избытке. Поэтому практически все инновации мобильной рекламы сначала проходят через gaming — а уже потом распространяются на e-commerce, финтех и другие категории 🚀

Креативные тренды рождаются в gaming

Многие привычные форматы пришли именно из игр: playable ads, динамичные фрагменты геймплея, UGC-ролики. Игровые команды ежедневно тестируют огромное количество креативов и быстро понимают, какие идеи работают, а какие — нет.

Эта скорость экспериментов формирует общий стиль всей индустрии: от визуальных решений до структуры сторителлинга и подходов к удержанию внимания.

Игровые бюджеты поддерживают весь рынок

Игровые студии — крупнейшие рекламодатели мобильного сегмента. Ежегодно они инвестируют в закупку трафика десятки миллиардов долларов, формируя основной поток денег для платформ и сетей.

Если гипотетически убрать gaming с рынка, CPM, инвентарь и даже устойчивость некоторых рекламных решений выглядели бы иначе. Игры — не просто одна из вертикалей, а фундамент, на котором стоит значительная часть инфраструктуры мобильной рекламы 💡

Gaming создал основу современной мобильной инфраструктуры

AppsFlyer, Adjust, инструменты mediation, аналитика LTV, BI-платформы — все они выросли на запросах игрового рынка. Игры первыми потребовали:

  • точной атрибуции,
  • глубокой аналитики поведения,
  • гибких моделей прогнозирования,
  • масштабируемых решений для закупки.

Сегодня этими инструментами пользуются все — от маркетплейсов до edtech.

Вертикаль продолжает расти благодаря новым технологиям

Несмотря на зрелость рынка, gaming активно развивается:

  • Hybrid-casual становится доминирующей моделью;
  • AI ускоряет разработку, удешевляет креативы и автоматизирует аналитику;
  • Live-ops увеличивает LTV, делая игры менее зависимыми от постоянного притока новых установок;
  • растущие регионы (LATAM, Индия, MENA) дают новые возможности для масштабирования

Игры не просто удерживают лидерство — они продолжают задавать тон всему мобильному маркетингу.

1 комментарий