Если клиента нет, надо его выдумать!
Маркетинг всегда начинается с вопроса: а для кого мы вообще это делаем? Когда реального клиента ещё нет — или их слишком много и все они разные — приходится собирать его образ вручную. Так появляется user persona.
Разберёмся, что это такое, зачем она нужна и как использовать, чтобы все в компании работали в унисон.
User persona — ваш типичный клиент
User persona — описание вашего типичного клиента: демография, цели, боли, ценности, психологические особенности и установки. Вы составляете его самостоятельно на основе собранных на рынке данных, а затем используете для тьюнинга всего маркетинга компании: от креативов для баннеров до дизайна сайта, смыслов и ценностного предложения.
Сама идея работать с «типичным пользователем» появилась ещё в начале 2000-х. Тогда маркетологи искали способ договориться с веб-дизайнерами и программистами: объяснить, кто их клиент и каким должен быть сайт, чтобы он был удобным не абстрактному коню в вакууме, а конкретному человеку.
Со временем user persona перестала быть просто вспомогательным артефактом для команды. Сегодня это один из базовых инструментов маркетинговой стратегии — способ держать фокус на человеке и принимать решения не на уровне ощущений, а с опорой на понятный, согласованный образ клиента.
Почему это не средний пользователь
Важно понимать: user persona — это не «средний» клиент. Попытка усреднить всех пользователей сразу — одна из самых частых и самых вредных ошибок. В результате получается размытый образ, который не то что не несет смысла, а даже вредит, уводит вас по кривой дорожке от нормальной маркетинговой стратегии.
User persona нужна не для сглаживания различий, а наоборот — чтобы их подчеркнуть. Собственно, ваша задача в том, чтобы зафиксировать особенности конкретной целевой группы и отделить её от других. По сути, persona можно представить как «делегата» от этой группы — человека, который максимально точно отражает её интересы, мотивацию и ограничения.
Один раз зафиксировав особенности клиента, нельзя их менять! Описание клиента не должно мутировать в процессе создания ценности для него, не зависимо от желаний членов команды, руководства или технических ресурсов компании. Если хотите что-то поменять, пересмотрите целиком и аудиторию, для которой будете работать — возможно,
Поэтому фокус всегда должен быть на уникальных характеристиках клиентских сегментов. Как только появляется желание усреднять параметры между разными группами — persona перестаёт работать и превращается в формальность.
Как создать User persona
Есть несколько методов создания user persona: качественные, количественные и смешанные
Качественные методы
Основаны на качественных методах маркетинговых исследований: интервью, фокус-группах и пр.
Если коротко, вы разговариваете с клиентами, фиксируете инсайты и повторяющиеся паттерны, а затем собираете из этого целостный профиль.
При этом легко промахнуться с количеством интервью — как в меньшую, так и в большую сторону. Практичное правило здесь простое: если во время очередного интервью вы начинаете угадывать ответы клиента ещё до того, как он их озвучит, значит данных уже достаточно.
В этот момент вы видите устойчивые паттерны поведения, понимаете логику принятия решений и можете собрать правдоподобный портрет клиента — не только по словам, но и по тому, как он действует на практике.
Метод Гудвин
Один из самых надёжных и внятных фреймворков для создания user persona на основе качественных исследований — метод, предложенный Kim Goodwin. Если хочется углубиться в оригинал, вот исходная статья.
Дальше — коротко и по шагам о том, как с его помощью получить устойчивое описание клиентов, не утонуть в деталях и не потерять важное.
Процесс выглядит так:
- Выделить поведенческие переменные. Сначала вы определяете, в чём пользователи реально отличаются друг от друга: как принимают решения, чего боятся, что для них важно, как выбирают и используют продукт.
- Соотнести респондентов с этими переменными. Для каждого интервью вы отмечаете, где именно находится человек по каждой из выбранных шкал. Чтобы упростить анализ, качественные наблюдения переводят в условные численные значения — через визуальные или рейтинговые шкалы.
- Найти устойчивые паттерны поведения. Дальше вы смотрите не на отдельные ответы, а на повторяющиеся комбинации признаков — группы людей, которые ведут себя похожим образом сразу по нескольким параметрам.
- Собрать портреты и цели пользователей. На основе найденных паттернов формируются черновые user persona: их ключевые характеристики, мотивация, цели и ограничения.
- Проверить и почистить описание. Всё лишнее убирается, дубли объединяются, противоречия проясняются. Задача — оставить только то, что реально влияет на поведение и решения.
- Расширить и уточнить персоны. На финальном этапе добавляются контекст, сценарии использования и дополнительные атрибуты — ровно в том объёме, который нужен для работы, а не «для красоты».
В итоге вы получаете не абстрактные портреты, а несколько чётких, поведенчески различимых персонажей, с которыми удобно работать в маркетинге, продукте и дизайне.
Количественные и смешанные методы
Как правило, речь идёт о более сложных подходах. Они опираются не только на формализованные методы сбора данных — массовые опросы, анкетирование, анализ поведенческих логов, — но и на продвинутые способы их анализа: кластерный и факторный анализ, регрессионные модели и другие статистические методы.
Это большая отдельная тема. В рамках этой статьи углубляться в неё не будем.
Какую информацию о пользователях собирать
Логично ожидать, что в описании user persona будет всё, что помогает понять клиента и выстроить с ним рабочий — в том числе эмоциональный — контакт. Универсального шаблона здесь нет: набор данных всегда зависит от продукта и задач.
Тем не менее, почти в любом случае описание персоны собирается из нескольких стандартных блоков. Они помогают удерживать баланс между детализацией и практической пользой.
Имя, фото и биография
User persona всегда начинается с базовой идентификации: имя, изображение (чаще всего символическое или стоковое) и короткая биография.
На первый взгляд это формальность, но на практике такие элементы сильно упрощают восприятие. Персона перестаёт быть набором параметров и начинает восприниматься как человек — с историей и контекстом. Команде становится проще «держать его в голове» и обсуждать решения, опираясь на конкретный образ.
Биография обычно описывает профессию, образ жизни, семейную ситуацию и важные жизненные обстоятельства, которые влияют на поведение пользователя. Её можно частично или даже полностью выдумать — вплоть до подробной истории жизни, если это помогает лучше понять персонажа.
Главное здесь — не увлечься фантазией. В местах, где вы домысливаете, легко попасть в ловушку собственных стереотипов и ожиданий. Хорошая практика — показывать такие описания коллегам и проверять, не «уехал» ли образ слишком далеко от реальности.
Демографический профиль
Демография — один из базовых структурных блоков persona. Сюда входят возраст, пол, уровень образования, семейное положение, доход, место проживания и другие относительно стабильные характеристики.
Они задают рамки релевантности персоны и помогают отделять одну группу пользователей от другой. При этом важно понимать: демография сама по себе объясняет поведение довольно поверхностно. Она работает как контекст, но не заменяет анализ мотиваций и реальных действий.
Цели, мотивации и страхи
Центральная часть любой user persona. Именно цели и мотивации определяют, зачем пользователь вообще взаимодействует с продуктом и по каким критериям оценивает результат.
Здесь же фиксируются страхи, боли и барьеры — всё, что мешает человеку двигаться к желаемому исходу.
Фокус на мотивациях делает персонажа активным субъектом, а не пассивным набором характеристик. В продуктовой и UX-логике именно цели пользователя напрямую связываются с задачами, сценариями и user stories.
Поведенческие паттерны
Поведенческие паттерны описывают то, как пользователь действует на практике: как принимает решения, ищет информацию, использует технологии, реагирует на коммуникацию.
Они выявляются через анализ сценариев, интервью, веб-аналитику и наблюдения. Например, пользователи могут отличаться по отношению к риску, новизне, социальному подтверждению или уровню самостоятельности в выборе.
Цитаты и речевые маркеры
Цитаты — реальные или стилизованные — помогают передать внутренний язык целевой группы: как люди формулируют мысли, на какие слова откликаются, какие выражения используют.
Технологический профиль и потребительские привычки
Блок описывает, какими устройствами пользуется человек, как относится к новым технологиям и через какие каналы предпочитает взаимодействовать.
Для digital-продуктов это критически важно: восприятие интерфейса и поведение в онлайне напрямую зависят от технологических привычек. Сюда же обычно добавляют потребительские паттерны — предпочтения брендов, логику принятия решений о покупке, чувствительность к цене и риску.
И что теперь с этим делать
Вот, допустим, ваша User persona. Вы собрали всю информацию, которую только смогли, прописал все сценарии, где ему понадобится ваш продукт, даже биографию ему придумали. Что дальше? Где использовать полученные сакральные знания?
Маркетинг и коммуникации. Persona помогает говорить со клиентом на одном языке. Когда вы придумываете рекламу, лендинг или письмо, вы больше не стреляете вслепую: понятно, какие аргументы вашему клиенту важны, чего он опасается и на что, скорее всего, не отреагирует.
Контент и тексты. User persona задаёт тональность и стиль. Проще понять, можно ли здесь говорить прямо, где уместен юмор, а где лучше быть сухим и по делу. Цитаты и речевые маркеры из persona особенно хорошо работают как ориентир для текстов. Делаем не тот контент, который понравится главреду или маркетологу, а тот, который понравится клиенту.
Продукт и UX. Persona используется как фильтр для решений. Когда появляется новая фича или спорный интерфейсный ход, вопрос формулируется не «нам кажется, что так лучше», а «помогает ли это клиенту решить его задачу». В этом виде persona напрямую связывается со сценариями и user stories.
Дизайн. Персоны помогают уйти от абстрактных вкусовых споров. Вместо «мне не нравится» появляется более полезный разговор: удобно ли это конкретному пользователю, в его контексте, с его привычками и ограничениями.
Внутри команды. User persona — это общий ориентир. Она помогает маркетингу, продукту и дизайну обсуждать одни и те же решения, имея в виду одного и того же пользователя, а не каждый своего.
Persona работает ровно до тех пор, пока вы регулярно на неё опираетесь. Как только про неё забывают — это просто ещё один файл в папке «исследования». Так что не забывайте ее пересматривать время от времени.
В итоге
User persona — рабочий инструмент, который помогает лучше понимать, для кого вы делаете продукт и почему люди ведут себя так, а не иначе.
Она не даёт готовых ответов и не снимает ответственность с команды. Но она сильно снижает количество догадок и делает решения более осознанными — в маркетинге, продукте, дизайне и коммуникациях.