В 2024 году в социальных медиа и маркетинге будет наблюдаться рост популярности виртуальных инфлюенсеров и цифровых персонажей, благодаря развитию технологий генеративного дизайна и анимации. Такие виртуальные образы, созданные с помощью компьютерной графики, смогут иметь свои аккаунты в социальных сетях, вести блоги и участвовать в рекламных кампаниях, предлагая брендам новые возможности для контроля сообщений и уникальности образа. Они предложат брендам ряд преимуществ, включая полный контроль над их образом и сообщениями, отсутствие рисков, связанных с реальными людьми (например, скандалов), и возможность создания уникального, запоминающегося образа.