Маркетинг и продажи — то, на что приходится большой объем геймификации. Но, как вы видели в этой статье, огромную роль инструмент играет в работе с внутренними ресурсами: в мотивации, обучении, поощрении и найме сотрудников. Геймификация стала универсальным и одновременно мощным инструментом, который гибко адаптируется под все задачи брендов, а так же под их ДНК — становясь частью общей коммуникации. Она уже стала одним из самых быстрорастущих сегментов на мировом рынке, который, по минимальным прогнозам, вырастет еще на 30% в ближайшие 5-7 лет. А растущее использование искусственного интеллекта, вероятно, будет только способствовать росту рынка, особенно в корпоративных направлениях.