{"id":14292,"url":"\/distributions\/14292\/click?bit=1&hash=23aed192f809013ec1c0769a11eb00fbed4dd7038bbe5f8e3db447db2e792dcd","title":"\u0421 \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0430 \u0433\u043e\u0434\u0430 \u043a\u0430\u0440\u0442\u043e\u0439 \u00ab\u0425\u0430\u043b\u0432\u0430\u00bb \u043e\u043f\u043b\u0430\u0442\u0438\u043b\u0438 40 \u043c\u043b\u043d \u043f\u043e\u043a\u0443\u043f\u043e\u043a","buttonText":"","imageUuid":""}

Новая эпоха для технологии объемного видео. Живое выступление Coldplay и голограмм группы BTS на одной сцене

На сцене американского проекта The Voice на канале NBC в режиме реального времени объединились реальные артисты Coldplay и объемные цифровые копии музыкантов южнокорейской группы BTS.

История этого номера началась с клипа на сингл My Universe, который был снят при помощи технологии объемного видео.

Над созданием клипа работали 5 VFX-студий во главе с Ingenuity Studios. Для съемок была использована 360-градусная установка объемного захвата со 108 камерами, которая записывала певцов со всех сторон во время выступления. Каждого артиста снимали в объеме - как голограмму, а не как плоское изображение. В кадре музыканты были вместе, хотя на самом деле BTS снимали на фоне хромакея в Корее, а Coldplay в Испании.

На этом Coldplay не остановились и начали развивать концепцию, заложенную в клипе. Совместно с американским агентством All in one они решили перенести голограммы из клипа в реальный мир. В поисках места, где они могли бы выступить с такой идеей, они пришли на шоу The Voice на канале NBC, который располагал всеми необходимыми ресурсами для создания номера.

В выступлении в режиме реального времени воспроизводились данные объемного захвата, созданные для клипа. Это дало ряд преимуществ, по сравнению с обычной голограммой. Во время съемки можно было захватывать высоко детализированные выражения лица, элементы гардероба, жесты пальцев без необходимости прорабатывать это все в 3D. Система трекинга камер была настроена таким образом, что положение головы цифрового артиста следовало за определенной камерой.

Воспроизведение объемного видео в реальном времени открывает возможности для построения рабочих процессов по-новому - можно один раз снять цифровые копии людей и использовать их в разных направлениях и проектах.

0
Комментарии
-3 комментариев
Раскрывать всегда