Корпоратив в VR: почему офисы массово уходят в виртуальные миры (и как это выглядит изнутри)

Корпоратив в VR: почему офисы массово уходят в виртуальные миры (и как это выглядит изнутри)

Опыт VR-арены в Бутово и неожиданные открытия, которые компании делают после первого визита

Корпоративы раньше были простыми: банкет, ведущий, конкурсы «кто быстрее наденет мешок на голову». Но последние пару лет у компаний, особенно у IT-отделов и небольших команд, появился новый фаворит — VR-арены. И то, что раньше считалось развлечением «для гиков», стало рабочим способом перезагрузить команду, снять стресс и вообще посмотреть на коллег под другим углом.

В этот раз расскажу, как корпоративы проходят на VR-арене в Бутово (THE RING OF FUN), что там происходит на самом деле, какие смешные истории случаются и почему после первой игры туда возвращаются даже самые «серьёзные» сотрудники.

Почему VR-арена стала альтернативой классическому корпоративу

Первая причина банальна — люди устали от стандартных сценариев. Офисным сотрудникам больше не интересно сидеть за одним столом и слушать тосты начальства. Хочется эмоций, ощущений, впечатлений, но без «перегиба» — чтобы весело, но желательно на следующий день без стыда и похмелья.

VR-арена решает сразу несколько задач:

1. Полная перезагрузка мозга Человек в VR на 5–10 минут забывает про отчёты, дедлайны и уведомления. Команды выходят после раунда с отвисшими челюстями и смехом уровнем «да это лучше, чем отпуск».

2. Все равны В виртуальном мире должности стираются. В одном отряде оказываются директор, стажёр и бухгалтер. И внезапно бухгалтер спасает команду от зомби, а директор теряет две жизни из трёх в первые три минуты.

3. Нет неловкости Не нужно танцевать, участвовать в странных конкурсах или притворяться весёлым. VR делает всё за вас — эмоции возникают сами.

4. Создаётся эффект “боевого братства” Как только команда впервые отбивается от волны противников или берёт сложную миссию — люди становятся ближе. Это настоящая тимбилдинговая химия, только без искусственных заданий.

Как выглядят корпоративы в VR изнутри

Формат 1: Командная игра Группа из 4–10 человек надевает оборудование и отправляется в виртуальный город, лабораторию или зону апокалипсиса. Задачи: пройти миссию, победить врагов, спасти мир. Самое интересное — каждый видит всех остальных коллег, только в виде цифровых аватаров. Это создаёт комичный эффект: начальник с лицом, похожим на робота, объясняет, что «надо держать строй».

Формат 2: Турнир Подходит большим компаниям. Пока одна команда в симуляции — остальные смотрят на экран, болеют, делают ставки, кричат советы (обычно бесполезные).

Формат 3: “Свободная зона” Легкое развлечение без сюжета. Сотрудники могут пробовать разные активности: стрельба, спорт, аркады. Смена игр происходит быстро, динамика высокая — отлично подходит для смешанных групп, где кому-то 20, а кому-то 55.

Самые забавные моменты, которые случаются почти каждый раз

⭐ Коллеги узнают, кто в офисе “скрытый лидер” Человек с самым тихим голосом внезапно начинает командовать: «Все за мной! Переходим на вторую платформу!» И команда послушно бежит следом.

⭐ “Стратеги” и “паникёры” обнаруживаются мгновенно Стратеги: распределяют роли, планируют оборону, экономят ресурсы. Паникёры: стреляют во всё, что движется, включая стену и иногда коллег.

⭐ В VR люди начинают двигаться так, как никогда в реальной жизни Самый спокойный бухгалтер внезапно делает кувырок (виртуальный), а менеджер, который всегда ходит медленно, прыгает как на батуте.

⭐ Сотрудники не узнают друг друга в аватарах Фраза, которую слышат инструктора чаще всего: «Эээ… Кто из вас Денис? Поднимите руку… хотя нет, вы же все в масках…»

Что происходило на VR-корпоративах в Бутово (реальные наблюдения) 💬

Команда продаж принимала миссию слишком серьёзно: они обсуждали тактику в реальном стиле — «закрываем этот фланг», «контролируем зону риска». В итоге провели игру идеально, но спорили до конца вечера, чья идея была главной😂 💬

В офисе сотрудники почти не общались. В VR оказались в одном отряде — и впервые за три года реально посмеялись вместе. Руководитель потом сказал, что этот вечер заменил им год корпоративной психологии🫶 💬 Одна команда решила устроить мини-чемпионат. Все играли спокойно, пока не вышел бухгалтер 55 лет. Он сделал лучший результат дня, обогнав весь отдел разработки, и стал легендой офиса.😂🔫

Почему компании возвращаются

Парадокс VR-корпоратива в том, что все получают эмоции, но без “последствий” традиционных вечеринок. Ни скандалов, ни неловких моментов, ни «я что-то не то сказал руководителю». Люди просто играют, смеются, поддерживают друг друга — и автоматически становятся ближе. Кому особенно заходит VR-корпоратив

IT-отделам молодым стартапам офисам с удалёнными сотрудниками компаниям, уставшим от банкетов небольшим коллективах до 30–40 человек и удивительно — госслужащим (они чаще всего приходят «просто попробовать», но уходят в восторге) VR-корпоратив — это не про технологии. Это про эмоции, взаимодействие и ощущение игры, которое мы все потеряли во взрослом возрасте. Когда команды оказываются в одном виртуальном мире, они перестают быть «должностями» и становятся людьми. А это — самая важная вещь, которую может дать корпоратив.

Начать дискуссию