Геймификация vs манипуляция. Топ игровых механик для эдтеха, чтобы заставить пользователя учиться
Это Атвинта. На примерах своих проектов показываем, какие игровые механики лучше всего работают на вовлечение и мотивацию в образовательных сервисах.
Это Атвинта. На примерах своих проектов показываем, какие игровые механики лучше всего работают на вовлечение и мотивацию в образовательных сервисах.
Я обязательно накоплю на плед Атвинты....
а как же утюг?)