реклама
разместить

Исследование: самый популярный лимит времени игры в шахматы на Lichess

Перед вами таблица с режимами игры в шахматы на Lichess. Как вы думаете, какой лимит времени самый популярный среди игроков? Какой бы режим выбрали лично вы и почему? Зависит ли наш выбор от предложения? Давайте проведем исследование.

Стандартные режимы игры в шахматы на Lichess (меню)
Стандартные режимы игры в шахматы на Lichess (меню)

Лично я предпочитаю играть в блитц 3+2, это три минуты на всю партию и добавление к времени 2 секунды после каждого хода. Я думал, что это самый популярный лимит времени на Lichess и решил узнать так ли это на самом деле.

Если перейти в «Зал ожидания» можно обратить внимание, что каждую секунду на Lichess создается множество игр с различным лимитом времени, а также даже есть экзотические варианты игры в шахматы, такие как Crazyhouse, Chess960, Atomic, Antichess и другие.

Лобби с игроками в шахматы на Lichess
Лобби с игроками в шахматы на Lichess

Сайт Lichess взаимодействует с сервером через WebSocket. Будем анализировать входящий трафик и соберём статистку игр.

this.lobbySocket.on('message', (data) => { try { const msg = JSON.parse(data); if ((msg.t === 'hooks' || msg.t === 'had') && msg.d) { this.parseHooks(msg.d); } } catch (err) { console.error(`Error processing lobby message:`, err); } });

Через WebSocket прилетают такого рода сообщения:

{ id: 'DDIEEWdS', sri: '_qzbJr3zyLCg', clock: '15+5', perf: 'rapid', t: 1100, s: 5, i: 1 } { id: 'dqn0izEf', sri: 'sBwbXhgPL1_Q', clock: '3+0', perf: 'blitz', t: 180, s: 2, i: 0 }

В поле «perf» - содержится название шахматного режима, а в поле «clock» - время, выделяемое на игру в формате: количество минут на всю партию + добавление секунд на каждый ход.

Соберем информацию о 50000 играх, чтобы обеспечить высокую точность нашего исследования с погрешностью не более ±0,5%:

Точность исследования в зависимости от количества игр
Точность исследования в зависимости от количества игр

Результаты исследования

В итоге было получена информация о 50151 игре за 1,5 часа.

Статистика популярности шахматных режимов на Lichess
Статистика популярности шахматных режимов на Lichess

Визуально популярность режимов игры распределяется следующим образом:

Распределение популярности лимитов игры в шахматы на Lichess
Распределение популярности лимитов игры в шахматы на Lichess

Самым популярным режимом игры в шахматы (по количеству сыгранных партий) оказался Bullet 1+0, занимающий верхний левый угол таблицы. На втором месте Blitz 5+0, расположенный в центре меню. Тройку лидеров замыкает шахматный режим Blitz 3+0 в верхнем правом углу.

Интересная тенденция, игроки в 53% случаев предпочитают режимы без добавления времени:

Режимы без добавления времени: ----------------------------------------------- Bullet (1+0) | █████████ (16%) Blitz (5+0) | ████████ (15%) Blitz (3+0) | ███████ (12%) Rapid (10+0) | █████ (9%) Classical (30+0) | █ (1%) _______________________________________________ ИТОГО | 53%

Режимы игры с добавлением времени выбирает лишь каждый третий игрок в шахматы:

Режимы с добавлением времени: ----------------------------------------------- Blitz (5+3) | █████████ (8%) Blitz (3+2) | ████████ (7%) Bullet (2+1) | ████████ (7%) Rapid (10+5) | ███ (3%) Rapid (15+10) | █ (1%) Classical (30+20)| █ (1%) _______________________________________________ ИТОГО | 27%

Несмотря на популярность сверхбыстрого режима 1+0, Blitz почти в два раза популярнее Bullet. Рапид популярен среди 13% шахматистов. А в классику играют лишь 2% игроков:

Распределение популярности основных шахматных режимов: ----------------------------------------------- Blitz | ███████████████████████████████ (42%) Bullet | ██████████████████ (23%) Rapid | █████████ (13%) Classical | █ (2%) _______________________________________________ ИТОГО | 80%

Другие шахматные режимы, которые не входят в основное меню Lichess, занимают 20% от общего числа игр:

Популярность альтернативных режимов и вариантов игры в шахматы
Популярность альтернативных режимов и вариантов игры в шахматы

На 8 неклассических вариантов шахмат приходится 3% от общего числа игр:

Распределение популярности всех шахматных режимов: ----------------------------------------------- Blitz | ██████████████████████████████████ (47%) Bullet | ██████████████████████ (27%) Rapid | ████████████ (19%) Classical | ██ (4%) Прочие шахматные игры | █ (3%) _______________________________________________ ИТОГО | 100%

Время проводимое шахматистами за игрой

Качественной характеристикой можно назвать время, которое шахматисты проводят за доской в зависимости от средней длительности 1 игры:

Общее время проведенное за игрой в зависимости от режима игры
Общее время проведенное за игрой в зависимости от режима игры

Больше всего времени игроки проводят за игрой в Blitz (42.9%), на втором месте оказался Rapid (35.9%), классика заняла 3 место (14.1%), а вот в буллет, несмотря на внушительное число партий, игроки проводят меньше всего времени (7.1%)

Общее время проведенное за игрой сгруппированное по режимам
Общее время проведенное за игрой сгруппированное по режимам

Вывод

Наблюдая за распределением популярности шахматных режимов, можно сделать вывод, что основное внимание современной аудитории онлайн-шахмат уделяется быстроте и динамичности. Форматы Blitz и Bullet, суммарно составляющие 74% от общего количества партий, свидетельствуют о том, что игроки предпочитают быстрые режимы игры, где важны мгновенные решения, ритм и возможность сыграть больше партий за короткое время. Однако, несмотря на краткость партий, именно Blitz остаётся наиболее популярным режимом: игроки проводят в нём суммарно 42.9% своего игрового времени. Такой выбор обусловлен современным образом жизни, где ценятся мобильность, стремление развивать интуицию и реакцию.

В то же время, более длительные режимы Rapid (35.9%) и Classical (14.1%) занимают значительную часть игрового времени, что указывает на наличие аудитории, ценящей глубокий анализ и стратегическое планирование. Несмотря на меньшую популярность по количеству партий Rapid (19%) и Classical (4%), эти режимы удерживают игроков дольше, что говорит об их привлекательности для тех, кто предпочитает вдумчивый и размеренный стиль игры.

Режим Bullet, напротив, демонстрируют самый низкий показатель времени, проводимого за игрой (7.1%), несмотря на высокий уровень количества партий. Это подчёркивает, что этот формат популярен среди тех, кто ищет максимальную динамику и минимальную временную нагрузку.

Низкий интерес (3%) к экспериментальным и нишевым форматам шахмат свидетельствует о том, что игроки склонны придерживаться проверенных и привычных режимов. Таким образом, можно предположить, что создание собственной разновидности шахматной игры с акцентом на экспериментальные форматы вряд ли сможет привлечь широкую аудиторию, поскольку большинство игроков предпочитают традиционные шахматные режимы, проверенные временем.

Если у вас появились какие-нибудь вопросы или вам нужна помощью в проведении собственного исследования, можете написать мне в личные сообщения на VC.RU или в Телеграм.

2121
11
11
11
реклама
разместить
19 комментариев

А я бы умножил число на среднюю продолжительность партии. Сравнивать классику и пулю и говорить "большинство предпочитает" не совсем корректно. Потому что одни засели на час, а другим новая доза нужна через 2мин.

2

Спасибо, хорошее замечание. Добавлю в исследование.

1

А продолжительность отдается по api?

Трехминутки играю уже много лет. В школьные годы играл много турниров с партиями по 30 минут и по 2-4 часа. Лет 13 назад пересел на трехминутки, как любителю просто интереснее, и развивает навык быстрого мышления и счета.

1

Охх.. коротко.
1. Что классику не играют это печалька.
2. Личес публикует стату в блоге своем ежегодно. Не надо цеплять данные, чтобы это выяснить.
3. Выводы странные. Типа экспериментальные шахматы не зайдут. Куча игр под шахматы. Те же вальв делали. Баттлчес и т.д. жутко популярные. Вопрос в том, что это больше настолки, комп игры или же классические шахматы

1. Про классику согласен.
2. Спасибо, интересно, не знал. Однако предпочитаю актуальные и достоверные данные для анализа.
3. Популярность разновидности шахматной игры оцениваться относительно классических шахмат. Из имеющихся данных "варианты шахмат" абсолютно не популярны на Lichess. Про популярность этих игр на других площадках не берусь сказать.

Статистика классная но выводы не совсем.

Режим 1+0 и даже 3+0 насколько короткий, что на них читерить не получится.

Если поставить 5+0 или 3+2 то вполне можно открыть вторую программу и повторять ходы из своей партии, а поскольку даже смартфоны сейчас сильно играют то вполне можно обыграть кого угодно.

Собственно поэтому и непопулярны.

Если вдруг как-то появится контроль (несколько камер на игрока и вокруг) то тогда может будет больше длинных форматов.

И еще.

Понятное дело что 1+0 больше чем 5+0. Просто потому что они короче ;) за 5+0 можно сыграть несколько 1+0..

Статистика только это и подтвердила.

Это как бегунов на 5 км намного больше чем бегунов на 42 км ;)

Раскрывать всегда
Как стресс рушит вашу продуктивность: эксперимент на шахматах.

Не про политику, войну ChatGPT и DeepSeek, не генерация лидов на Telegram-канал. Заходи, не бойся.

Как стресс рушит вашу продуктивность: эксперимент на шахматах.
99
11
Как подбирать и заказывать новинки: проверенный подход для успеха.

В статье мы прописали два варианта, которыми сами пользуемся.

Как подбирать и заказывать новинки: проверенный подход для успеха.
11
Контент-стратегия для Telegram: как не писать в пустоту

В 2025 году Telegram — это не просто мессенджер, а полноценная платформа для бизнеса и личного бренда.

Расходы пользователей на приложения с ИИ превысили $1 млрд в 2024 году. И будут расти еще

Казалось бы, и так все понятно: ИИ приложения растут гигантскими темпами. И все же некоторые цифры поистине впечатляют.

Загрузка ИИ приложений, динамика во времени. <a href="https://api.vc.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fsensortower.com%2Fstate-of-mobile-2025&postId=1773194" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Источник</a>
22
~40 млн AI-картинок в день, 90 млн пользователей и $4 млрд в индустрии: кто и как зарабатывает на AI фото- и видеоконтенте?
Сгенерировано в Midjourney
55
11
11
Как бренды и компании могут улучшить жизнь потребителей?

Результаты большого международного исследования The Rise of the AI-Powered Consumer от компании Prophet. Представлю ключевые выводы.

Ожидания от брендов (диаграмма N). Источник<br />
33
Остановка старения. Вылечивание неизлечимо больных людей.

В будущем биоматика (математика живых систем) создаст математическое моделирование клеточной архитектуры, тогда можно будет жить неограниченное количество лет, но это впереди.

🛍️ Кейс: Как мы накрутили поведенческие факторы в Яндексе для бизнеса по изготовлению бумажных пакетов с логотипом

Сегодня SEO — это не просто работа с ключами и ссылками. Поведенческие факторы (ПФ) стали ключевыми для продвижения сайтов в выдаче Яндекса. Чем лучше ведут себя пользователи на сайте — тем выше он поднимается. Но можно ли искусственно улучшить ПФ? Мы решили проверить это на реальном проекте.

🛍️ Кейс: Как мы накрутили поведенческие факторы в Яндексе для бизнеса по изготовлению бумажных пакетов с логотипом
Как полки в АРК могут разорить ваш бюджет: разбираем причины и факторы ранжирования.
Как полки в АРК могут разорить ваш бюджет: разбираем причины и факторы ранжирования.

У селлера была стандартная ситуация: АРК откручивалась, 70% просмотров шло из поиска, 30% из полок.

Но потом что-то изменилось и 90% трафика стало уходить в полки, из-за чего бюджет очень быстро расходуется.

11
реклама
разместить
🔥 Кейс: Накрутка поведенческих факторов в Яндексе на сайт для скачивания КС 1.6 🚀

В эпоху постоянной борьбы за ТОПовые позиции в поисковой выдаче, особенно в конкурентных нишах, накрутка поведенческих факторов (ПФ) становится мощным инструментом продвижения. Сегодня я расскажу о том, как эффективно использовать накрутку ПФ для сайта по скачиванию Counter-Strike 1.6 и получить быстрый рост позиций в Яндексе.

🔥 Кейс: Накрутка поведенческих факторов в Яндексе на сайт для скачивания КС 1.6 🚀
На что потребители тратят деньги в приложениях, помимо игр?
22
Как шахматы развивают навыки, которые необходимы каждому сотруднику?
Как шахматы развивают навыки, которые необходимы каждому сотруднику?