Грейды для творческих профессий: как художникам и копирайтерам повысить свой уровень
Уровень дохода 2 людей с одинаковой профессией может сильно различаться в зависимости от грейда. По данным Headhunter, зарплата начинающего художника-иллюстратора в России варьируется от 30 до 60 тыс. рублей. А иллюстратор уровня middle получает от 80 тыс. руб.
Юлия Батальцева, директор по маркетингу экосистемы EasyStaff, расскажет, как вырасти из базовых грейдов в продвинутые и сделать так, чтобы зарплата соответствовала вашим скиллам.
Грейды в творческих профессиях
Система грейдов в профессиях придумана не просто так. Четкое ранжирование навыков и уровней ответственности помогает работодателям понимать, как оплачивать чужой труд, а работникам — как повысить уровень знаний, чтобы зарабатывать больше. Подробнее рассмотрим, как ранжируются навыки в зависимости от грейда.
3D-дизайнер
3D-дизайн — одна из самых востребованных ниш в дизайне на данный момент: многие графические дизайнеры и иллюстраторы планируют расширять свои компетенции именно в эту сторону.
Что должен уметь junior 3D-дизайнер
Начинающий специалист способен создавать простые 3D-объекты по референсам или чертежам. Может участвовать в производстве игровых ассетов, визуализации предметов или подготовке 3D для иллюстраций и анимации.
Начинающий 3D-дизайнер должен иметь следующие навыки:
- создание простых hard-surface (простые механизмы, мебель) и low-poly объектов;
- основы композиции и построения форм в 3D-пространстве.
- создавать UV-развертки и базово работать с материалами (color, roughness, normal maps);
- знать основы настройки освещения и рендеринга: HDRI, основные источники света, тени.
Программы для дизайнера уровня junior: Blender (или 3ds Max/Maya — если речь про геймдев/архвиз в крупных студиях), Adobe Photoshop (минимум — для текстур и композита).
Что должен уметь middle 3D-дизайнер
Middle 3D-дизайнер — это уверенный специалист, способный выполнять полный цикл создания 3D-объекта: от концепта до финального рендера или интеграции в игровой/видео-движок.
От middle 3D-дизайнера требуется уже больше:
- продвинутое 3D-моделирование: детализированные high-poly и оптимизированные low-poly модели для рендеров, игр, VR и т.д.;
- работа с полигональным моделированием, скульптингом и ретопологией;
- понимание PBR-материалов (Physically Based Rendering). Обязательно: знание карт (Base Color, Roughness, Normal, AO, Metallic) и шейдеров;
- работа с глобальным освещением и HDRI;
- знание основ post-production;
- опыт с генерацией текстур (например, через AI tools), автоматизацией UV или рендеров, AI-дополнения в Substance или Photoshop;
- умение работать в команде и распределять задачи.
Программы для дизайнера уровня middle: Blender или 3ds Max / Maya (в зависимости от индустрии), ZBrush (если есть скульптинг), Marmoset / V-Ray / Arnold / Cycles / Eevee (для рендера), Photoshop (базовая обработка текстур), After Effects, Cinema 4D(если участвует в продакшене видео и motion), Unreal Engine (если работает в gamedev, AR/VR, интерактиве)
Что должен уметь senior 3D-дизайнер
Senior 3D-дизайнер — это эксперт, который не только отлично владеет техническими инструментами, но и понимает, как 3D влияет на продукт, бизнес и команду. Он способен вести проекты от идеи до финального рендера, управлять командой и задавать визуальное направление. Помимо вышеперечисленного,специалист уровня senior должен хорошо знать:
- оптимизацию моделей (LOD, ретопология под движки);
- работу с CAD-программами (если это промышленный дизайн);
- скриптинг и автоматизацию (Python в Blender/Maya, Houdini для процедурного моделирования);
- создание высокодетализированных моделей для различных целей, включая архитектуру, игры, кино и рекламу;
- настройку сложных схем освещения, сложную анимацию и настройку риггинга для персонажей и объектов;
- постинг и композитинг;
- понимание смежных специальностей — знание обязанностей и требований к моделям, создаваемым для геймдизайнеров, концепт-художников, аниматоров и других специалистов.
Программы для дизайнера уровня senior: Blender, 3ds Max, Maya, ZBrush, Substance Painter, Cinema 4D, Adobe After Effects, Arnold, Redshift, Octane, Houdini.
Как 3D-дизайнеру повысить свой грейд
Освойте основы 3D-моделирования или углубите свои знания в этой области, работайте с концептами, создавайте анимации, используйте в работе AI-инструменты.
Также полезно работать в команде — так вы учитесь распределять задачи и управлять проектами. Наставляя младших специалистов, вы помогаете развиваться и им, и себе.
Художник-иллюстратор
Художник-иллюстратор — это профессионал, который создает визуальные изображения, воплощает с их помощью идеи, концепции или истории. Профессия творческая, поэтому если вы хотите устанавливать четкие расценки на свою работу, нужно их подкреплять знаниями.
Что должен уметь junior художник-иллюстратор
Junior художник-иллюстратор — начинающий специалист, обладающий базовыми знаниями художника и уверенными навыками работы в графических редакторах.
Junior художнику-иллюстратору нужны следующие навыки:
- академические основы: композиция, свет, перспектива, анатомия (на базовом уровне);
- владение Photoshop: работа со слоями, кистями, кривыми, текстурами;
- умение работать с референсами и адаптировать стиль;
- знание принципов препресса (DPI, форматы, цветовые профили);
- понимание ТЗ и работа по брифу.
Программы и инструменты для иллюстратора уровня junior: Adobe Photoshop (минимально: работа со слоями, масками, кривыми), Illustrator (базовые векторные операции), Figma (интерфейсные задачи).
Что должен уметь middle художник-иллюстратор
Middle художник-иллюстратор — это самостоятельный специалист, способный выполнять задачи от ТЗ до финального арта в разных визуальных стилях. Он гибок, адаптивен и способен быстро осваивать новые инструменты и стили.
От художника-иллюстратора уровня middle требуются дополнительные способности:
- стилевая гибкость: умение работать в 3+ устойчивых стилистиках (например: flat design, semi-realism, линокуль);
- владение продвинутыми техниками: создание custom brushes, работа с текстурами, non-destructive editing;
- AI — как вспомогательный инструмент для генерации референсов и ускорения поиска форм);
- умение использовать простые 3D-сцены как референсы (ракурс, свет, поза);
- управленческий аспект: оценка сроков, приоритезация задач, конструктивный фидбек;
- способность адаптироваться к новым трендам и техникам;
- навыки концептуального мышления и визуального сторителлинга.
Программы и инструменты для иллюстратора уровня middle: Photoshop — основной софт, Illustrator — если в работе есть вектор (иконки, инфографика, обложки), Procreate / CSP, Figma.
Что должен уметь senior художник-иллюстратор
Senior художник-иллюстратор — это эксперт в сфере визуальных коммуникаций, способный не только создавать высокоуровневые иллюстрации, но и формировать стиль команды или продукта.
К художнику-иллюстратору уровня senior предъявляются самые высокие требования:
- арт-дирекшн: разработка гайдлайнов, контроль визуального языка бренда;
- юридическая грамотность: оформление договоров на иллюстрацию, понимание NFT-лицензий (полезно для работы в Web3/криптопроектах).
- технологический стек: понимание основ 3D, возможность использовать как референс или подложку ;
- анимация: базовый Motion Design в After Effects.Умение подготовить иллюстрации для анимации (разбивка по слоям, понимание движения) ;
- бизнес-навыки: формирование прайс-листов, переговоры с заказчиками;
- участие в развитии карьеры и профессионального роста коллег.
Программы и инструменты для иллюстратора уровня senior: Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator, InDesign), Figma, Blender/SketchUp, ZBrush, After Effects.Если в проекте смешанные медиа или иллюстратор интегрирован в 3D-пайплайн - Maya и Substance Painter.
Как художнику-иллюстратору повысить свой грейд?
Освойте принципы и инструменты работы с векторной графикой и повышайте этот навык, найдите свой уникальный стиль, адаптируйтесь к новым трендам и техникам. Интегрируйте в свою работу AI-инструменты, 3D-моделирование и анимацию, учитесь использовать эти техники в своих проектах — актуальность этих направлений растет.
Развивайте концептуальное мышление и визуальный сторителлинг, создавайте уникальные истории — в эпоху нейросетей особенно ценится настоящий, «живой» креатив. Также важную роль в повышении грейда играет способность руководить и брать на себя ответственность.
Копирайтер
Копирайтинг не так уж далек от технических профессий, как многие думают. Копирайтеры — это не писатели, а своего рода тоже дизайнеры, только в текстах. Каждый текст работает на продвижение продукта и услуги, как и визуал. Поэтому грейды важны и здесь, чтобы понимать, кому доверять работу.
Что должен уметь junior копирайтер
Junior-копирайтер — начинающий специалист, умеющий создавать понятные, простые и адаптированные под платформу тексты.
Для текстовика уровня junior необходимы следующие навыки:
- написание продающих и информационных текстов (лендинги, соцсети, email-рассылки);
- базовое SEO: встраивание ключей, написание мета-заголовков и description;
- адаптация стиля под разные платформы (TG vs LinkedIn);
- работа с фидбеком и правками;
- соблюдение дедлайнов.
Инструменты для копирайтера уровня junior: Google Docs, ChatGPT (базовое использование), Яндекс.Вордстат.
Что должен уметь middle копирайтер
Middle-копирайтер — самостоятельный специалист, способный не только писать, но и работать в команде с коллегами по проекту и вместе идти к поставленным бизнес- целям.
Специалисту уровня middle важно:
- разработка контент-стратегий для проектов;
- глубокая SEO-оптимизация (LSI-фразы, кластеры);
- формирование выводов и гипотез по улучшению контента;
- A/B-тестирование заголовков и CTA;
- навыки редактуры (сокращение текста без потери смысла);
- координация с дизайнерами и маркетологами.
Инструменты для копирайтера уровня middle: Google Analytics, Яндекс.Метрика, SurferSEO, Midjourney для визуальных референсов.
Что должен уметь senior копирайтер
Senior-копирайтер — это не просто автор текстов, он влияет на бизнес-показатели через текст. Его работы должны приносить измеримую прибыль, поэтому на senior копирайтера возлагаются самые серьезные задачи:
- разработка тональности бренда: аудит существующего контента (анализ на соответствие ценностям компании), создание гайдлайнов (правила коммуникации, словари запрещённых/ключевых слов), адаптация стиля под разные каналы коммуникации;
- проведение интервью и работа с экспертами: глубинные интервью (составление вопросников, выявление USP продукта), адаптация сложных тем для целевой аудитории (например, объяснение блокчейна «на пальцах»);
- оптимизация по метрикам: A/B-тестирование (заголовки, CTA, структура текстов), анализ поведения пользователей (карты скролла в Hotjar), расчет конверсии (например, как текст лендинга влияет на продажи);
- управление контент-командой: постановка ТЗ дизайнерам, SEO-специалистам, система ревью (чек-листы качества контента);
- распределение нагрузки, мотивация команды;
- построение воронок контента: от статей для привлечения трафика до продающих текстов с триггерами, взаимодействие с командой маркетинга;
- дополнительные навыки: работа с юр.аспектами (авторские права, compliance-требования), публичные выступления (защита контент-стратегий перед клиентами), менторство.
Инструменты для копирайтера уровня senior: Google Analytics, Looker Studio, Ahrefs, SurferSEO, Hotjar, MarketMuse, Jasper.
Как копирайтеру повысить свой грейд?
Чтобы выйти на новый уровень профессионализма и дохода, придется стать лидером и расширить границы своей специализации:
- углублять знания существующих программ и изучать новые;
- прокачивать soft skills, чтобы заказчику было комфортно с вами работать;
- брать больше ответственности;
- учиться работать с ИИ (качественный креатив он не сгенерирует, но с рутинными задачами вполне справляется).
Раз в полгода делайте «аудит навыков» и сравнивайте свои текущие работы с работами 6-месячной давности. Так вы увидете, что ваши проекты стали сложнее, глубже и все больше вовлекают аудиторию.
Как опираться на систему грейдов на биржах фриланса?
В творческих профессиях, затрагивающих копирайтинг и дизайн, техническая сторона квалификации так же важна (в том числе и для оплаты), пусть и менее очерчена инструментами и программами. Поэтому фрилансерам необходимы знания о продуктовом продвижении, целевой аудитории, влиянии визуала и текстов на восприятие.
Если вы решили зарабатывать на биржах (например, таких как EasyStaff Connect), еще при регистрации сделайте свой профиль максимально понятным и структурным:
- укажите свой актуальный грейд, основываясь на опыте и навыках;
- подкрепите его портфолио и кейсами;
- проведите анализ ставок в рамках вашей профессии и грейда, чтобы объективно оценить стоимость своих услуг.
Используя систему грейдов, фрилансер может получать достойную оплату, соответствующую своему уровню экспертизы. Это поможет избежать как недооценки, так и перегрузки сложными задачами, с которыми специалист пока не готов справляться.