Смерть гигантов. Могут ли Google или Meta завтра умереть?
Попробуйте прямо сейчас перечислить компании, которые определяли интернет двадцать лет назад. Многие ли вспомнят AltaVista, Foursquare, MySpace? А ведь когда-то эти бренды звучали так же уверенно и громко, как сегодня звучат Google, Amazon или Meta. Когда-то именно к ним выстраивались очереди амбициозных основателей стартапов - терпеливо ожидая под стеклянными ресепшенами, надеясь на пятиминутную встречу с неприступными воротилами того времени.
В начале 2000-х всё выглядело иначе. Интернет был молод, бурлящ, хаотичен - и каждая компания, достигшая масштаба, казалась нерушимой. Однако мир технологий не терпит неподвижности. Его ритм - ускорение. Его память - короткая. То что сегодня кажется вечной империей, завтра может исчезнуть без следа, оставив лишь короткий абзац в Википедии.
Технологическая индустрия - это огромное кладбище брендов, некогда казавшихся бессмертными. Возмонжо, самое удивительное в этих историях - не то, что они закончились, а то, насколько быстро это произошло.
- AltaVista (1995–2003). Крупнейшая поисковая система. Считалась непотопляемой. Поглощена Yahoo, потеряла фокус на поиске и фактически закрылась.
- Foursquare (2009–2014). Технические проблемы и банальный выход из моды чек-инов и локации. Уступила место Instagram. Почти полностью потеряла пользователей за несколько месяцев после провального разделения.
- MySpace (2003–2011). Бывший лидер соцсетей. Стал захламленным, проиграл Facebook.
- Netscape Navigator (1994–2003). Доминирующий браузер. Убит Microsoft в "браузерных войнах".
- Napster (1999–2001). Пиринговый обмен музыкой. Закрыт из-за исков от лейблов.
- Yahoo (1994–2017 пик). Главный портал интернета. Упущенные шансы (Google, Facebook), продан за копейки.
- AOL (1983–2010 пик). Доминировал в dial-up и email. Убит broadband и соцсетями.
- Pets.com (1998–2000). Онлайн-магазин товаров для животных, символ дотком-бума. Сгорел на $300 млн, закрылся из-за нерентабельной модели доставки.
- Friendster (2002–2011). Первая массовая соцсеть. Технические проблемы, уступил MySpace и Facebook.
- Tumblr (2007–2010-е пик). Блог-платформа. Куплен Yahoo, запретили adult-контент, продан за $3 млн.
- Webvan (1999–2001). Доставка продуктов онлайн. Потратил $1 млрд на склады, обанкротился после краха доткомов.
- Boo.com (1999–2000). Модный онлайн-ритейлер. Сжег $135 млн за 18 месяцев из-за технических проблем и перерасхода.
- Kozmo.com (1998–2001). Бесплатная доставка за час. Поднял $250 млн, но модель была убыточной.
- BlackBerry (1999–2016 пик в мобильных). Король бизнес-смартфонов. Не адаптировался к тачскринам.
- Blockbuster (1985–2010). Видеопрокат. Отказался купить Netflix, уничтожен стримингом.
- Nokia мобильный бизнес (пик 2000-е). Лидер телефонов. Пропустил смартфон-революцию, продан Microsoft.
- Google+ (2011–2019). Соцсеть Google. Не набрала пользователей, закрыта.
- Clubhouse (2019-2021). Взрывной маркетинг при абсолютно не верной фокусировке и чрезмерной закрытости тогда, когда VIP стало точно не модным. Не соответствие духу времени.
- Google Stadia (2019–2023). Облачный гейминг. Не хватило игр и инфраструктуры.
- Vine (2013–2017). Короткие видео. Не монетизирован, проиграл TikTok.
- Quibi (2020). Короткий премиум-видео контент для мобильных. Поднял $1.75 млрд, закрылся через 6 месяцев.
- Theranos (2003–2018). "Революционные" анализы крови. Фрод, основательница в тюрьме.
- WeWork (2010–2019 пик). Коворкинги как "тех-компания". Переоценка $47 млрд, крах из-за управления. Да, там самая легенда о парне, который из ничего создал супер-корпорацию, де-факто мыльный пузырь.
- FTX (2019–2022). Криптобиржа. Фрод и крах крипто-рынка, основатель осужден.
- Second Life (2003–2010 пик). Виртуальный мир. Не масштабировался, хайп угас.
- Orkut (2004–2014). Соцсеть, была популярна в Бразилии/Индии. Закрыта в пользу Facebook.
- Google Glass (2013–2015 потребительский). Умные очки. Проблемы приватности, нишевый продукт.
- Windows Phone (2010–2017). Мобильная ОС Microsoft. Не хватило apps, сохранял ставшую не нужной и не сильно удобную оконность на смартфонах, проиграл Android/iOS.
- Hyperloop One (2014–2023). Высокоскоростной транспорт. Не нашла контрактов, закрыта.
- Meta Metaverse (Horizon Worlds) (2021–2024 пик хайпа). Миллиарды потрачены, низкий интерес пользователей, фокус сдвинут на AI.
...а были ещё Digg, ICQ, Palm, HTC, Ask.com, Flickr, LiveJournal и тд. Сейчас многие ушли в забытье и де-факто поддерживаются исключительно для потенциальной продажи остатков ценного бренда.
Паттерн технологического краха
Гиганты не умирают случайно. Их гибель - это почти всегда сочетание одних и тех же факторов: высокомерие, управленческая слепота, неспособность к адаптации, вера в собственную исключительность.
Концепция проста: в технологиях нет вечных царств. Каждый лидер уверен, что у него ещё есть время. Но в этот момент кто-то другой уже пишет код, который изменит правила игры.
Почти каждый из умерших прошёл одинаковый путь: стремительный взлёт → период самодовольства → переход CEO/C-level в статус "Бога" → потеря фокуса → гибель → рассеивание команды.
Самое интересное то, что происходит после смерти компании, часто куда важнее самой смерти. Куда уходят люди? Почему перезапуски проваливаются? Почему некоторые бренды сохраняет только государство?
Разберём всё по порядку — на примерах крупнейших павших титанов.
1. AltaVista (крупнейший поисковик - умер в 2003)
Поисковик, который отправил интернет в будущее, а сам предпочёл умереть.
История успеха
В 1995 году AltaVista стала первым поисковиком, который работал по-взрослому: умел индексировать весь интернет, понимал сложные запросы и показывал результаты быстрее всех. Для миллионов пользователей AltaVista была синонимом поиска, так же как позже — Google. Грубо говоря в конце 90-х "альтавистили", а не "гуглили".
Смерть
Умерла в 2003-м, когда Yahoo окончательно похоронил бренд.
Что стало с командой
Инженеры разошлись по Google, Amazon, Oracle, EMC. Многие - к конкурентам, которые лучше понимали, что такое фокус на продукт. Именно бывшие инженеры AltaVista стали одними из тех, кто написал основу поисковых систем следующего поколения.
Почему не удалось перезапустить
Потому что к 2000-м:
- продукт был раздут до портала;
- команда — выжата бюрократией;
- а лучшие таланты уже ушли.
Перезапуск без людей - это не бизнес. Это реставрация музея.
2. Foursquare (умер как массовый продукт в 2014)
Геолокационная звезда эпохи первых айфонов
История успеха
Foursquare создал новую культуру: чек-ины, бейджи, мэры заведений. Маркетологи боготворили его данные, а пользователи любили игру, в которую превратилась повседневная жизнь.
Смерть
Как потребительский сервис умер в 2014 году, когда раскололся на два приложения и потерял массовую аудиторию.
Что стало с командой
Команда разошлась:
- инженеры - в Uber, Google Maps, Apple Maps;
- продуктовые люди - в рекламные агентства и аналитические компании;
- часть - в венчур.
Почему не удалось воскресить
Мир изменился: Facebook и Google встроили геолокацию, убив гиммик. А Foursquare пытался оживить механику, которая уже устарела культурно.
3. MySpace (умер в 2011)
Соцсеть, которая определила цифровую молодость
История успеха
MySpace был первой глобальной социальной платформой. Миллионы подростков учились HTML, оформляя свои профили, музыканты запускали карьеры, бренды создавали сообщества.
Смерть
Официальный закат - 2011 год, когда его продали за копейки.
Что стало с командой
После распада:
- Facebook забрал дизайнеров и аналитиков;
- музыкальные специалисты ушли в Spotify и Apple Music;
- продуктовые менеджеры в рекламные агентства.
Почему перезапуск провалился
MySpace попытались перезапустить как музыкальную платформу, но:
- оригинальная команда уже не существовала;
- культура платформы умерла;
- пользователи ушли и никогда не возвращаются туда, где разочаровались.
4. Napster (умер в 2001)
Пират, который создал Spotify
История успеха
Napster показал миру будущее: мгновенное получение музыки. Первым дотронулся до идеи стриминга за десять лет до Spotify.
Смерть
2001 год - юридическое удушение под давлением лейблов.
Что стало с командой
Инженеры ушли:
- в Apple (создавать iTunes),
- в Salesforce и Oracle,
- в стартапы цифровых медиа.
Основатели стали консультантами в музык-tech.
Почему не получилось перезапустить
Перезапуски под разными владельцами выглядели как exploitation бренда, а не продуктовой идеи. Главное - весь рынок уже был занят Apple и затем Spotify.
5. Netscape (умер в 2003)
Отец браузеров, погребённый Microsoft
История успеха
Netscape Navigator был первой дверью в интернет для миллионов людей. Его IPO запустило бум доткомов.
Смерть
2003 — AOL окончательно закрывает проект.
Что стало с командой
Команда разошлась в:
- Mozilla Foundation;
- Google Chrome (несколько ключевых инженеров участвовали в создании WebKit/Chromium);
- Amazon.
Почему не получилось воскресить
Потому что Microsoft победил не качеством, а дистрибуцией. Рыночное пространство было уничтожено.
6. Yahoo (умер как гигант 2017)
Империя, погибшая от упущенных возможностей
История успеха
В 1990–2000-х Yahoo был интернетом: почта, поиск, новости, реклама. Он владел вниманием всего мира.
Смерть
Фактическая - 2017 год, покупка Verizon.
Что стало с командой
Огромное рассеивание:
- поисковики ушли в Google и DuckDuckGo;
- дизайнеры в Facebook, Pinterest, Instagram;
- инженеры в Uber, Stripe, LinkedIn;
- лиды в венчур.
Почему не удалось перезапустить
Yahoo потерял душу команды: уходили лучшие, оставались разочарованные. C-level был далёк от продукта, решения принимались маркетинговыми отделами.
Ни один перезапуск невозможен без доверия и свободы инженеров.
7. BlackBerry (умер в железе 2016)
Когда король проиграл войну, которую считал глупостью
История успеха
BlackBerry был символом статуса: защищённая почта, клавиатура, корпоративная безопасность.
Смерть
2016 - прекращение производства собственных телефонов.
Что стало с командой
Инженеры ушли:
- в Apple (iOS Mail, Security),
- в Google (Android Enterprise),
- в Tesla и Samsung.
Почему не получилось сделать BlackBerry 2.0
Компания слишком поздно признала поражение. Перезапуск на Android был технически возможен, но не было команды, способной сделать его блестяще.
8. Nokia (умерла в мобильниках 2014)
Легенда, которая не поверила в смартфон
История успеха
В середине 2000-х Nokia контролировала ~40% рынка мобильных телефонов. Код, интерфейсы, производство - всё было эталоном.
Смерть
2014 - продажа мобильного бизнеса Microsoft, с последующим погребением (кстати да, MS знатный похоронщик)
Что стало с командой
Глобальное рассеивание:
- специалисты по Symbian ушли в Huawei, Ericsson, Samsung;
- дизайнеры UX - в Apple, Google, Xiaomi;
- инженеры - в автопром и IoT.
Почему не удалось воскресить Nokia
Потому что компания потеряла рынок и специалистов одновременно. Оставшиеся инженеры не могли компенсировать уход тысяч талантов.
9. Second Life (умер как массовый феномен 2010)
Метавселенная до метавселенной
История успеха
Это был мир, который обещал сменить реальность: встречи, лекции, бренды, политика.
Смерть
После 2010 Second Life утратил массовость и стал нишевым продуктом.
Что стало с командой
Специалисты ушли в игровые компании (Blizzard, EA, Unity). Некоторые — в VR/AR, что стало логичным продолжением идеи.
Почему не удалось возродить
Технологии отстали. А смысл Second Life забрала соцсетевая культура.
Почему гиганты не воскресают?
1. Команда - это компания. После рассеивания компании не существует
Уходит ядро. Уходит знание. Уходит культура.
Без этих трёх вещей невозможно повторить даже старые успехи.
2. C-level живёт в другом мире
Во всех рассмотренных кейсах:
- топы не слушали инженеров;
- решения принимались на основе слайдов, а не кода;
- люди внизу видели угрозу годами раньше и кричали в пустоту.
Высшее руководство уничтожает компанию не действиями, а отрывом от реальности.
3. Перезапуск часто делают не те люди
Например:
- MySpace 2.0 делали другие люди → другая культура → другой продукт.
- Napster перезапускали юристы и маркетологи → без команды нет смысла.
- Yahoo! пытался реанимировать Flickr и Tumblr → но команда эти продукты уже покинула.
Большинство брендов становится «фантомами», которыми управляют уже те, кто не понимает их ДНК.
4. Государство может спасти компанию, но не может её оживить
Госконтракты и госкорпорации иногда спасают:
- Nokia - через европейские регуляторы;
- BlackBerry - через госзаказы на безопасность;
- AOL - через инфраструктурный статус.
Такого рода финансирование сохраняет структуру, но не создаёт инноваций, а иногда даже блокирует их - больше госфинансирования, больше контроля и регуляторики. Однако с большим успехом в эти игры госспонсорства играют в тч и нынешние гиганты - Microsoft, Amazon, IBM и тд, но это уже про другое.
Технологии умирают вместе с людьми, которые их создавали
Когда гигант падает, это почти всегда выглядит как:
- не поймали поворот рынка,
- провал стратегии,
- не умение выстроить план-Б и диверсификацию,
- не умение выстроить GR для плана-Z (переключение на госфинансирование для сохранения ядра компании, как делал Philips, часто применяет Microsoft и тд),
- агрессивный конкурент.
Редко какая корпорация может жить сотнями лет, а уж проекты и сфокусированные не диверсифицированные технологические бизнесы меняются каждые 20-30 лет. Даже государственная поддержка способна лишь продлить жизнь, но не вернуть величие.
Сегодняшние титаны Google, Meta, Amazon - должны смотреть на эти истории как в зеркало, но конечно никто никогда не смотрит, потому что кажется, что а у нас всё будет по-другому. Однако многие великие имена вчерашнего дня уже лежат на том самом кладбище, которое они когда-то считали чужим.