Мультиплеер Build 42 вышел в стабильную ветку: как поднять сервер Project Zomboid и не упереться в 16 ГБ памяти
Хост из меню, свой выделенный сервер или аренда. Что изменилось в B42 и как не потерять сейв после очередного хотфикса.
29 июля Build 42 с мультиплеером переехал в стабильную ветку, а 28 сентября вышел 42.21. Сервер теперь держит до 254 игроков, и кооп-кампании по Кентукки снова в моде. Разбираемся, где держать общий мир.
Сразу важное: сейвы Build 41 в Build 42 не работают, а клиент B41 не зайдёт на сервер B42. Если доигрываете старую кампанию, и сервер, и друзьям нужна ветка legacy41.
Способ 1. Кнопка «Хост» в главном меню
Игра запускает локальный сервер прямо на вашем ПК, друзья заходят по приглашению в Steam или по IP. Бесплатно.
Минусы: сервер умирает, когда хост выходит или вылетает, и отъедает у него FPS. А в Project Zomboid время идёт, только когда сервер работает: совместного «зашёл вечером полить огород» без хоста не будет.
Способ 2. Свой выделенный сервер
- Ставите Project Zomboid Dedicated Server из «Инструментов» Steam или через SteamCMD (app ID 380870). Есть сборки под Windows, Linux и macOS. Для B41: app_update 380870 -beta legacy41.
- Правите память. StartServer64.bat из коробки просит -Xms16g -Xmx16g, то есть 16 ГБ под один сервер. На домашнем ПК это часто вся память. На Linux лимит задаётся в ProjectZomboid64.json. По опыту хостингов, B42 нестабилен меньше чем на 10 ГБ.
- Первый запуск создаст конфиги в C:\Users\<вы>\Zomboid\Server\: servertest.ini и servertest_SandboxVars.lua (настройки песочницы: зомби, лут, свет и вода).
- Главное в servertest.ini: PublicName, Password, MaxPlayers (по умолчанию 32), Public, PVP, PauseEmpty (пауза, когда на сервере никого).
- Моды прописываются дважды: ID из Мастерской — в WorkshopItems=, их внутренние имена — в Mods=, через точку с запятой.
- Пробрасываете два порта: 16261 UDP и 16262 UDP. Если открыть только один, выйдет классика: в локалке работает, из интернета нет.
- Друзья жмут «Присоединиться» → «Добавить сервер»: IP, порт 16261, пароль сервера и логин с паролем. Аккаунт создаётся при первом входе — запишите его.
Мир сервера лежит в Zomboid\Saves\Multiplayer\servertest. Копируйте его перед каждым обновлением.
Где болит чаще всего:
- Обновления. B42 активно патчат: только за август вышло четыре хотфикса. Каждый может сломать моды, а версия сервера должна совпадать с клиентом.
- Память. В 42.20.3 чинили несколько утечек, но долгие сессии всё ещё лучше перезапускать.
- Аптайм. Домашний сервер занимает 16 ГБ памяти и должен работать всё время, пока вы играете.
Способ 3. Арендовать готовый сервер на Сервариум
Project Zomboid — одна из двух самых популярных игр в Сервариуме: с июля сервер было поднято более 2,000 активных серверов по этой игре. Сервер запускается за 1–5 минут, память и порты уже настроены.
- Моды и настройки песочницы — в личном кабинете, без ручной правки ini.
- Мир живёт круглосуточно, свой сейв можно загрузить.
- Сервер в России, с защитой от DDoS.
- Если после хотфикса мод не встал, поддержка в Telegram и ВК отвечает за 5–7 минут.
Что выбрать
- Играете вдвоём и только вместе — хватит кнопки «Хост».
- Есть свободный ПК с 16+ ГБ памяти и белым IP — свой сервер.
- Кампания на месяцы, моды и друзья в разных часовых режимах — аренда.
Первый сервер можно взять на пробу — 99 ₽ за 5 дней. На месяц — с промокодом VCSERVER скидка 15%. Сервер Project Zomboid на Сервариуме