Burger King создал метавселенную в Roblox: 1 миллион визитов за 9 дней — инновационная стратегия вовлечения аудитории

Burger King создал метавселенную в Roblox: 1 миллион визитов за 9 дней — инновационная стратегия вовлечения аудитории

Burger King выпустил Burgerland — виртуальный мир на платформе Roblox, который стал важной частью их маркетинговой стратегии, направленной на взаимодействие с молодой аудиторией. Игра получила значительное внимание, достигнув 1 миллиона визитов всего за 9 дней после запуска. Это пример успешной интеграции бренда в популярную игровую среду, что позв…

2

Как игра «три в ряд» привлекла 3 миллиона пользователей и усилила маркетинговую стратегию одного банка

Игра «Ряд наград», представленная в приложении Т-Банка, была удачным примером применения механики «три в ряд» для вовлечения пользователей в экосистему финансового приложения. Эта механика, популярная среди широкой аудитории, обеспечила высокий уровень вовлеченности пользователей и их активное участие в игровых активностях. В процессе игры пользова…

1

Маркетологи в мобайле. Никита Рвачев, Aitarget

Героем нашего нового выпуска «Маркетологи в мобайле» стал Никита Рвачев, VP of Product компании Aitarget. Он рассказал о наиболее существенных изменениях в рекламной индустрии, о сложностях атрибуции мобильного трафика и том, как их можно решать, а также поделился своей подборкой полезных ресурсов для маркетологов.

Маркетологи в мобайле. Никита Рвачев, Aitarget
5