#Unity

Разработчик игровых технологий Unity привлёк $150 млн при оценке в $6 млрд Материал редакции

Компания также объявила о намерении выкупить акции сотрудников на $525 млн.

13 YouTube-видео, которые обучат работе с Unity

Смотрите, подписывайтесь, добавляйте в закладки. Подборка видео от создателя факультета разработки игр GeekUniversity, образовательного портала GeekBrains.

3D Kit: SDK и Motion tracking/capture костюм, для game разработчиков, motion дизайнеров и аниматоров

Почему мы выбрали Unity для обучения детей программированию: опыт Школы CODDY

Unity — бесплатный движок, на котором создано больше половины всех мобильных игр в мире. Рассказываем, подходит ли он для обучения детей и как учиться гейм-дейву самому.

WSJ: Создатели игрового движка Unity привлекли $400 млн при оценке в $2,8 млрд Материал редакции

Российские разработчики инди-проекта The Uncertain об итогах первого месяца продаж и подводных камнях работы со Steam

Разработчик игровых движков Unity привлёк $181 млн при оценке в $1,5 млрд Материал редакции

Разработчик слотовой игры Scatter Slots о создании проекта с помощью технологий Unity и WebGL Материал редакции

Разработка игровой карты War Commander: Rogue Assault на движке Unity — рассказ одного из разработчиков игры

Руководитель игровой студии Krivorukoff об истории компании и проекте Real Tank Battle — танковой игре «в реальном мире»

Оптимизация сцены и работа со светом в Unity 5 — советы 3D-художника студии Rammen Speed

Twitter анонсировала запуск инструментов для интеграции соцсети и игр на движке Unity Материал редакции

Технический художник Ubisoft о своей работе, инструментах для разработчиков и перспективах игровых движков

Работа с enterprise-саппортом в Unity — опыт международной игровой компании Plarium Материал редакции

Быстрое прототипирование в Unity: История разработки украинской MOBA-игры Golden Rush Материал редакции

Более половины игр на iOS-устройствах устанавливается в США, Китае и Японии — исследование Unity Материал редакции

Полезные инструменты для Unity-разработчика — выбор эксперта игровой студии ComonGames Материал редакции

Вместе с Unity vc.ru публикует истории разработки игровых проектов, созданных на базе популярной технологии. Расскажите о своём кейсе, чтобы попасть в рубрику.

История разработки игры Heroes of Scene — идея, поиск команды и запуск в Steam Материал редакции

Программная генерация игровых 2D-миров в Unity — описание алгоритма Материал редакции

Вместе с Unity ЦП публикует истории разработки игровых проектов, созданных на базе популярной технологии. Расскажите о своём кейсе, чтобы попасть в рубрику.

История создания King of Bugs: От ИТ-бизнеса к разработке игр Материал редакции

Разработка приключенческой игры в Unity 4 и Unity 5 — опыт создателей The Uncertain Материал редакции

Создание реалистичной модели дракона с помощью Unity — опыт разработчиков Time of Dragons Материал редакции

Визуальные эффекты в Unity 5 — опыт разработчиков игры Pollen VR

Школьник из Ростова за три года разработал аналог новой игры World of Warships от Wargaming

Конференция Unite 2015: основные анонсы и нововведения игрового движка Unity

Олег Придюк, Game Insight: Особенности разработки мобильной тактической стратегии X-Mercs Материал редакции

Кейс: История разработки Unity-игры «Боевые Овцы» для телевизоров Samsung Smart TV Материал редакции

Кейс Speech Center: Особенности разработки обучающего VR-сервиса на Unity Материал редакции

Теоретические основы физически верного рендера в Unity Материал редакции

3D-художник Антон Гузеев опубликовал на ресурсе ArtTalk перевод материала об использовании физически верного рендеринга (PBR) при отрисовке арта в Unity от основателя компании-разработчика Marmoset Джеффа Рассела.

Режимы смешивания изображений в Unity — реализация, плюсы и минусы Материал редакции

Советы по выбору игрового движка от генерального продюсера AminiLab Ильи Пшеничного

Почему разработчики игр объединяются вокруг платформы Unity Материал редакции

Инструкция по созданию демо-ландшафта в Unity за 24 часа

Рубрика «Рынок игр» публикует подробную инструкцию по созданию большого демо-ландшафта (terrain) на движке Unity за 24 часа от голландского игрового разработчика Натаниэля Долдерсама, который разработал инструменты TerrainComposer и WorldComposer.

​Обновления Unity и бесплатный доступ к Unreal Engine — мнения разработчиков Материал редакции

Как сотрудник банка с гуманитарным образованием стал разработчиком мобильных игр Материал редакции

Как сделать красивую графику для игры на Unity Материал редакции

Независимый разработчик Дмитрий Лукаш рассказал ЦП о том, как выжать максимально красивую графику для вашей игры на Unity, а также об особенностях пятой версии популярного движка.

Основатель Unity Дэвид Хельгасон о стратегии компании, Asset Store и любимых играх

Создание игры на Unity небольшой командой: особенности технологии

Разработчик детского мобильного паззла Fold the Adventure Алексей Галкин написал для ЦП колонку о том, на что следует обратить внимание при разработке мобильной игры на платформе Unity: как выбрать правильные ассеты из Asset Store, в каком сервисе хранить данные о прогрессе пользователей и где взять звуки для игры.

Сервис для создания планировки квартиры «Планоплан»

Джеси Фриман, Amazon: Что лучше для разработчика игр — HTML 5 или Unity Материал редакции

Прямой эфир

[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox_method": "createAdaptive", "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "bugf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "bugf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "bugf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "Article Branding", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "cfovx", "p2": "glug" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "bugf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "bugf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "bugf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "bugf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "bugf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "disable": true, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "disable": true, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "bscsh", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "createAdaptive", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "bugf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-223676-0", "render_to": "inpage_VI-223676-0-1104503429", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=bugf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=" } }, { "id": 15, "label": "Баннер в ленте на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudx", "p2": "ftjf" } } }, { "id": 16, "label": "Кнопка в шапке мобайл", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byzqf", "p2": "ftwx" } } }, { "id": 17, "label": "Stratum Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "bugf", "p2": "fzvb" } } }, { "id": 18, "label": "Stratum Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "bugf", "p2": "fzvc" } } }, { "id": 19, "disable": true, "label": "Тизер на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "cbltd", "p2": "gazs" } } }, { "id": 20, "label": "Кнопка в сайдбаре", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "cgxmr", "p2": "gnwc" } } } ] { "page_type": "default" }