{ "permissions": "", "controlName" : "island_edit_hashtag", "savingURL" : "/category/unity/update/general", "formType": "title-description", "showAddItemButton": false }

Unity

{ "permissions": "", "controlName" : "island_edit_partners", "savingURL" : "/category/unity/update/partners", "addItemButtonText": "+ Добавить партнера", "formType": "list-type-1", "showAddItemButton": true, "emptyBlockData": { "icon" : "/static/build/vc.ru/images/partners.png", "message" : "Чем усерднее искать новых партнеров, тем быстрее они тут появятся", "btnText" : "Добавить партнеров" } }

Партнеры

{ "permissions": "", "controlName" : "island_edit_mentors", "savingURL" : "/category/unity/update/mentors", "addItemButtonText": "+ Добавить ментора", "formType": "list-type-1", "showAddItemButton": true, "emptyBlockData": { "icon" : "/static/build/vc.ru/images/mentors.png", "message" : "Этому хэштегу не хватает звездных представителей индустрии", "btnText" : "Добавить менторов" } }

Менторы

{ "permissions": "", "controlName" : "island_edit_alias", "savingURL" : "/category/unity/update/alias", "addItemButtonText": "+ Добавить алиас", "formType": "hashtag-form", "showAddItemButton": true, "emptyBlockData": { "icon" : "/static/build/vc.ru/images/alias.png", "message" : "Здесь можно указать хэштеги, с которых нужно переадресовывать на эту страницу", "btnText" : "Добавить" } }

Алиасы

Cтатьи

Вопросы Vladi Krakovetskyi

3D Kit: SDK и Motion tracking/capture костюм, для game разработчиков, motion дизайнеров и аниматоров

Офтоп Oksana Selendeeva

Почему мы выбрали Unity для обучения детей программированию: опыт Школы CODDY

Unity — бесплатный движок, на котором создано больше половины всех мобильных игр в мире. Рассказываем, подходит ли он для обучения детей и как учиться гейм-дейву самому.

Офтоп Andrey Frolov

WSJ: Создатели игрового движка Unity привлекли $400 млн при оценке в $2,8 млрд

Офтоп Редакция vc.ru

Российские разработчики инди-проекта The Uncertain об итогах первого месяца продаж и подводных камнях работы со Steam

Финансы Albert Khabibrakhimov

Разработчик игровых движков Unity привлёк $181 млн при оценке в $1,5 млрд

Офтоп Daria Khokhlova

Разработчик слотовой игры Scatter Slots о создании проекта с помощью технологий Unity и WebGL

Офтоп Редакция vc.ru

Разработка игровой карты War Commander: Rogue Assault на движке Unity — рассказ одного из разработчиков игры

Офтоп Лена Очкова

Руководитель игровой студии Krivorukoff об истории компании и проекте Real Tank Battle — танковой игре «в реальном мире»

Офтоп Редакция vc.ru

Оптимизация сцены и работа со светом в Unity 5 — советы 3D-художника студии Rammen Speed

Офтоп Daria Khokhlova

Twitter анонсировала запуск инструментов для интеграции соцсети и игр на движке Unity

Офтоп Редакция vc.ru

Дизайн робота в Planet of the Eyes

Офтоп Редакция vc.ru

Технический художник Ubisoft о своей работе, инструментах для разработчиков и перспективах игровых движков

Офтоп Daria Khokhlova

Работа с enterprise-саппортом в Unity — опыт международной игровой компании Plarium

Офтоп Daria Khokhlova

Быстрое прототипирование в Unity: История разработки украинской MOBA-игры Golden Rush

Офтоп Philipp Kontsarenko

Более половины игр на iOS-устройствах устанавливается в США, Китае и Японии — исследование Unity

Разработка Daria Khokhlova

Полезные инструменты для Unity-разработчика — выбор эксперта игровой студии ComonGames

Вместе с Unity vc.ru публикует истории разработки игровых проектов, созданных на базе популярной технологии. Расскажите о своём кейсе, чтобы попасть в рубрику.

Офтоп Daria Khokhlova

История разработки игры Heroes of Scene — идея, поиск команды и запуск в Steam

Разработка Daria Khokhlova

Программная генерация игровых 2D-миров в Unity — описание алгоритма

Вместе с Unity ЦП публикует истории разработки игровых проектов, созданных на базе популярной технологии. Расскажите о своём кейсе, чтобы попасть в рубрику.

Офтоп Philipp Kontsarenko

История создания King of Bugs: От ИТ-бизнеса к разработке игр

Офтоп Daria Khokhlova

Разработка приключенческой игры в Unity 4 и Unity 5 — опыт создателей The Uncertain

Офтоп Daria Khokhlova

Создание реалистичной модели дракона с помощью Unity — опыт разработчиков Time of Dragons

Офтоп Редакция vc.ru

Визуальные эффекты в Unity 5 — опыт разработчиков игры Pollen VR

Офтоп Никита Лихачёв

Школьник из Ростова за три года разработал аналог новой игры World of Warships от Wargaming

Офтоп Редакция vc.ru

Конференция Unite 2015: основные анонсы и нововведения игрового движка Unity

Офтоп Daria Khokhlova

Олег Придюк, Game Insight: Особенности разработки мобильной тактической стратегии X-Mercs

Офтоп Daria Khokhlova

Кейс: История разработки Unity-игры «Боевые Овцы» для телевизоров Samsung Smart TV

Офтоп Daria Khokhlova

Кейс Speech Center: Особенности разработки обучающего VR-сервиса на Unity

Разработка Daria Khokhlova

Теоретические основы физически верного рендера в Unity

3D-художник Антон Гузеев опубликовал на ресурсе ArtTalk перевод материала об использовании физически верного рендеринга (PBR) при отрисовке арта в Unity от основателя компании-разработчика Marmoset Джеффа Рассела.

Офтоп Daria Khokhlova

Режимы смешивания изображений в Unity — реализация, плюсы и минусы

Офтоп Илья Пшеничный

Советы по выбору игрового движка от генерального продюсера AminiLab Ильи Пшеничного

Офтоп Daria Khokhlova

Почему разработчики игр объединяются вокруг платформы Unity

Разработка Редакция vc.ru

Инструкция по созданию демо-ландшафта в Unity за 24 часа

Рубрика «Рынок игр» публикует подробную инструкцию по созданию большого демо-ландшафта (terrain) на движке Unity за 24 часа от голландского игрового разработчика Натаниэля Долдерсама, который разработал инструменты TerrainComposer и WorldComposer.

Офтоп Daria Khokhlova

​Обновления Unity и бесплатный доступ к Unreal Engine — мнения разработчиков

Офтоп Daria Khokhlova

Как сотрудник банка с гуманитарным образованием стал разработчиком мобильных игр

Разработка Daria Khokhlova

Как сделать красивую графику для игры на Unity

Независимый разработчик Дмитрий Лукаш рассказал ЦП о том, как выжать максимально красивую графику для вашей игры на Unity, а также об особенностях пятой версии популярного движка.

Офтоп Sergey Babaev

Основатель Unity Дэвид Хельгасон о стратегии компании, Asset Store и любимых играх

Разработка Редакция vc.ru

Создание игры на Unity небольшой командой: особенности технологии

Разработчик детского мобильного паззла Fold the Adventure Алексей Галкин написал для ЦП колонку о том, на что следует обратить внимание при разработке мобильной игры на платформе Unity: как выбрать правильные ассеты из Asset Store, в каком сервисе хранить данные о прогрессе пользователей и где взять звуки для игры.

Трибуна Павел Федоров

Сервис для создания планировки квартиры «Планоплан»

Офтоп Philipp Kontsarenko

Джеси Фриман, Amazon: Что лучше для разработчика игр — HTML 5 или Unity

Офтоп Ilya Ryabov

Разработчика игровых технологий Unity оценили в $2 млрд

Истории Sergey Babaev

Роман Менякин, Unity: Чего ждать от интеграции с WebGL и что такое Extended Unity Cache

Прямой эфир

[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox_method": "createAdaptive", "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "bugf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "bugf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "bugf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "240х200_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "bugf", "p2": "flbq" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "bugf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "bugf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "bugf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "bugf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "bugf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "disable": true, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "disable": true, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "bscsh", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "createAdaptive", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "bugf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-223676-0", "render_to": "inpage_VI-223676-0-1104503429", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=bugf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=" } }, { "id": 15, "label": "Плашка на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudx", "p2": "ftjf" } } }, { "id": 16, "label": "Кнопка в шапке мобайл", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byzqf", "p2": "ftwx" } } }, { "id": 17, "label": "Stratum Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "bugf", "p2": "fzvb" } } }, { "id": 18, "label": "Stratum Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "bugf", "p2": "fzvc" } } }, { "id": 19, "label": "Тизер на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "cbltd", "p2": "gazs" } } } ]
Нейронная сеть научилась читать стихи
голосом Пастернака и смотреть в окно на осень
Подписаться на push-уведомления
{ "page_type": "default" }