Рост мистического туризма в России: перевал Дятлова, Байкал и новые ниши для бизнеса

В 2025 году спрос на мистические маршруты в России вырос на 25–30% по сравнению с прошлым годом. Туроператоры фиксируют очереди на «места силы» — от перевала Дятлова до Байкала. И речь идёт не об «охоте за привидениями», а о новом типе туризма: атмосфера загадки, шаманские практики, исторические тайны и ощущение «чуда».

Цифры и аудитория

Бизнес с друзьями — ошибка или лучшая идея в жизни?

Это история четверых друзей, которые прошли путь от школьного КВН и первых бизнес-идей через создание квест-комнат до построения собственного производства, международных проектов, VR-арен и парков развлечений.

— Я бы, вероятно, предпринимательством не занимался, если бы не был с вами друзьями.

Обзор и анализ Samsara Room от Rusty Lake

Обзор и анализ Samsara Room от Rusty Lake

Samsara Room - первая совместная игра от создателей студии Rusty Lake. Вышла в сентябре 2013, перевыпущена в 2020. Обновленную версию сделали длиннее и добавили больше отсылок к общему лору - теперь ее можно считать первой в серии Cube Escape.

Длинный обзор на серию Cube Escape

Длинный обзор на серию Cube Escape

Cube Escape - мистический хоррор по мотивам сериала Твин Пикс, проект нидерландской студии Rusty Lake. Официально он насчитывает 10 игр, которые выходили с 2015 по 2018.

Обзор на серию Dark Dome

Обзор на серию Dark Dome

Dark Dome - инди-проект Aldo Mujica Lulli из Перу. Под этим названием с 2019 года издается серия мобильных игр в жанре point'n'click детектив/хоррор (хотя авторы считают, что делают escape room).

Как продвигать квесты? Кейс упаковка и продвижение ниши развлечений

Квесты, лофты и ниша развлекательных услуг

Как мы снимали боевик в стиле Тарантино

Бутылка с провокационной надписью на главных кадрах

«Мы хотим провести тимбилдинг»

Как мы сделали то, чего нет – о проекте «Pirate trip»

Эта чайхана недалеко от моего дома и площади Тургенева стала нам убежищем, офисом и обителью идей. Мысли, ночные обсуждения, лагман, разговоры, плов, планы, мечты, зеленый чай - это было наше меню на последний месяц весны. Голова кипела, мы создавали проект, а он формировал нас.

Как мы сделали то, чего нет – о проекте «Pirate trip»
10