#Разработка_игр

«Кровь, пот и пиксели» по-русски, или История создания карточного баттлера без колод

Я делал карточную игру-баттлер около 15 лет, но так и не нашел для нее издателя. И все же я горжусь этим проектом.

2.6K показов
540 открытий
Mail.Ru Group выделит $100 млн на инвестиции в разработчиков игр в течение двух лет Статьи редакции
0 показов
4.1K открытий
Запуск инди-игры Clustertruck: продвижение со взломом стримов, грузовик на игровой конференции и первый $1 млн
0 показов
4.3K открытий
1 репост
Разработчик игровых движков Unity привлёк $181 млн при оценке в $1,5 млрд Статьи редакции
0 показов
1.9K открытий
Mail.Ru Group создала направление для разработки экспериментальных игр под руководством Олега Шпильчевского Статьи редакции
0 показов
5.3K открытий
7 мини-игр, о которых должен знать каждый разработчик
0 показов
25K открытий
Основы игрового баланса: случайность и вероятность наступления разных событий
3 показа
98K открытий
1 репост
Как разбогатеть в 2016 году: 7 трендов на рынке мобильных игр Статьи редакции
0 показов
24K открытий
«Игроки понимают, когда из них хотят вытащить всё до копейки» Статьи редакции
1 показ
4.9K открытий
Леонид Сиротин о кризисе системы free-to-play: Как уцелеть в Кали-югу Статьи редакции
0 показов
18K открытий
Балансирование игровых механик: Соотношение цены и пользы Статьи редакции
1 показ
9.8K открытий
Золото, жизнь, здоровье: Как связаны между собой числовые значения в играх Статьи редакции
0 показов
8.2K открытий
Как создать успешную браузерную игру — мнение Game Insight, Alternativa, 2RealLife и RJ Games
0 показов
10K открытий