Другое дело, что трекинг для игр неразрывно связан с VR, а его развитие пока, увы, происходит сильно медленнее, чем все ожидали. Кроме того, переход на трекинговые манипуляторы связан с серьезным сдвигом в сознании потребителя. Сегодня мы играем, чтобы отдохнуть, а тут ты нацепил на себя это всё, надо активно двигаться, махать руками, и пользователь быстро устаёт, от VR начинает кружиться голова. Понятно, что потенциал огромный и за этим будущее, но по факту все ждут пока кто-то другой сделает первый шаг.
Комментарий недоступен