Однако, несмотря на успехи, не обошлось без провалов. Самым громким разочарованием стала Concord, которая была снята с продажи спустя две недели после релиза. Её неудача напомнила, что конкуренция в игровой индустрии жестока, и повторение чужих идей без свежего подхода больше не работает. В то же время 2024 год запомнится не только провалами, но и новыми экспериментами, такими как карточная инди-игра Balatro и ролевой проект Metaphor: ReFantazio, которые неожиданно оказались в центре внимания. Это доказывает, что будущее игровой индустрии всё ещё открыто для смелых идей и экспериментов.
Отличимы и тексты, и картинки от тех, что созданы людьми
Ммм. Спорно. Уже видел тесты, где стремится к 50/50 настолько, что пугает.